Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Gigante Real Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Foguete Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Foguete Tornado O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Foguete Tornado Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Tornado Mago de Gelo Tesla Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Tornado

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Gigante Real Gigante Real
Tesla
Gigante Real
Espírito de Gelo Mago de Gelo Espírito de Gelo Foguete Tornado O Tronco
Foguete
Tornado Gigante Real
Tornado
Foguete Gigante Real O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Tornado
Mago de Gelo
Gigante Real Tornado

Sinergia de defesa 4 13

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Tornado O Tronco Mago de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Tesla Foguete Tornado O Tronco Mago de Gelo
Tesla
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Tornado
Gigante Real
Foguete
Tornado Espírito de Gelo O Tronco
Tornado
Foguete Mago de Gelo Esqueletos Espírito de Gelo Tesla O Tronco
O Tronco
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Foguete Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Tesla O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla O Tronco Mago de Gelo
Tesla Foguete Tornado Esqueletos Mago de Gelo
Tesla Esqueletos Mago de Gelo
Foguete Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Esqueletos Tesla Mago de Gelo
Tesla Foguete Tornado Espírito de Gelo Mago de Gelo
Foguete Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Tornado Mago de Gelo
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo
Mago de Gelo Esqueletos Tesla Tornado O Tronco
Tesla Tornado Mago de Gelo
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Foguete O Tronco Mago de Gelo
Foguete Espírito de Gelo Tesla Tornado O Tronco
Tesla
Foguete Tornado Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Tornado
Espírito de Gelo Tesla Tornado O Tronco Mago de Gelo
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo
Tesla Tornado
Tesla O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Tesla
Tesla Foguete O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Foguete O Tronco
Foguete Tesla Tornado O Tronco
Esqueletos Tesla
Foguete Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Tornado Mago de Gelo
Foguete Esqueletos Tesla Mago de Gelo
Tesla
Foguete Esqueletos Espírito de Gelo Tornado O Tronco
Esqueletos Tesla
Tesla
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Esqueletos Tesla
Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Foguete Tornado O Tronco
Tesla O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco
Tornado O Tronco Mago de Gelo
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Espírito de Gelo Foguete Tornado Mago de Gelo
Tornado O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
O Tronco Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Mago de Gelo
O Tronco Tornado Mago de Gelo
Tornado O Tronco
Foguete Tornado O Tronco
Tornado Mago de Gelo
Foguete Espírito de Gelo
Foguete O Tronco
Foguete Espírito de Gelo
Foguete O Tronco
Espírito de Gelo Foguete
Foguete Tornado Mago de Gelo
O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete Tornado
Espírito de Gelo Foguete Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco

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