Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Esqueletos Cemitério
Zap
Esqueletos Cemitério
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Cemitério
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cemitério
Terremoto
Esqueletos Tesla Cemitério
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Cemitério
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Lançador Cemitério
Bola de Fogo
Tesla Lançador
Veneno
Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Tesla Veneno Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Lançador Cemitério
Cavaleiro
Espírito de Gelo Cemitério Veneno O Tronco
Tesla
Veneno
Cemitério Cavaleiro Lançador O Tronco
Lançador
Cemitério Espírito de Gelo Veneno O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Veneno Lançador Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Veneno Lançador Espírito de Gelo O Tronco

Sinergia de defesa 4 16

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Lançador O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Tesla Veneno Lançador O Tronco
Cavaleiro
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Veneno Lançador O Tronco
Tesla
Esqueletos Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Veneno Lançador
Veneno
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla O Tronco
Lançador
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
O Tronco
Tesla Lançador Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Tesla O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Lançador Esqueletos Cavaleiro
Tesla Esqueletos Cavaleiro Lançador
Veneno Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Esqueletos Tesla
Tesla Espírito de Gelo Veneno
Lançador Tesla Veneno O Tronco
Tesla Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Lançador
Veneno Esqueletos Cavaleiro Tesla Lançador O Tronco
Tesla Veneno
Tesla Lançador Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Lançador Espírito de Gelo Tesla Veneno O Tronco
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Tesla Lançador O Tronco
Tesla Esqueletos Cavaleiro Veneno Lançador
Espírito de Gelo Tesla Cavaleiro Lançador O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Lançador
Tesla
Lançador Cavaleiro Tesla Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Tesla Lançador
Veneno Cavaleiro Tesla Lançador O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Lançador O Tronco
Lançador Cavaleiro Tesla O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Tesla Lançador
Veneno Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla Lançador
Cavaleiro Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno O Tronco
Esqueletos Tesla
Cavaleiro Tesla Lançador
Veneno Lançador O Tronco
Lançador Esqueletos Cavaleiro Tesla
Tesla Lançador
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Lançador O Tronco
Veneno Lançador Tesla O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Veneno O Tronco
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Veneno Espírito de Gelo
Veneno Lançador O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Lançador
Veneno O Tronco
Veneno Lançador
Veneno Cavaleiro Lançador O Tronco
Veneno
Veneno Cavaleiro Lançador O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Veneno
Veneno Lançador O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Veneno
Lançador O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Lançador
Veneno O Tronco Lançador
Veneno Lançador O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Lançador
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Veneno
Veneno Lançador O Tronco
Espírito de Gelo
Veneno
O Tronco
Veneno Cavaleiro Lançador
O Tronco Veneno Lançador
Veneno
Espírito de Gelo Veneno Lançador O Tronco
Veneno
Veneno Lançador O Tronco

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