Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Esqueletos Servos Aríete de Batalha
Zap
Esqueletos Servos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Aríete de Batalha
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Servos
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Servos Aríete de Batalha
Veneno
Servos
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Rainha Arqueira
Foguete
Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Fúria Cavaleiro Servos Bola de Fogo Aríete de Batalha Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Fúria Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Servos Aríete de Batalha
Cavaleiro
Espírito de Gelo Servos Aríete de Batalha Bola de Fogo Rainha Arqueira
Servos
Espírito de Gelo Cavaleiro Fúria Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Cavaleiro Aríete de Batalha Rainha Arqueira
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Bola de Fogo Rainha Arqueira
Fúria
Servos
Rainha Arqueira
Cavaleiro Bola de Fogo Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Rainha Arqueira
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Servos Bola de Fogo Rainha Arqueira
Cavaleiro
Servos Rainha Arqueira Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo
Servos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Cavaleiro
Aríete de Batalha
Fúria
Rainha Arqueira
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Servos
Esqueletos Cavaleiro Servos
Esqueletos Cavaleiro Servos
Bola de Fogo
Bola de Fogo Esqueletos Servos
Servos Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Esqueletos Servos Rainha Arqueira
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo
Servos Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito de Gelo Servos
Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Cavaleiro Servos
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Cavaleiro Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Servos
Cavaleiro Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Servos
Esqueletos Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Esqueletos
Cavaleiro Servos
Bola de Fogo Rainha Arqueira
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Bola de Fogo Rainha Arqueira
Servos Bola de Fogo Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito de Gelo Servos
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Rainha Arqueira
Cavaleiro Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Rainha Arqueira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Rainha Arqueira
Bola de Fogo Rainha Arqueira
Bola de Fogo Rainha Arqueira

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