Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Balão Princesa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão
Bola de Neve
Esqueletos Gangue de Goblins Balão Princesa Lenhador
Zap
Esqueletos Gangue de Goblins Balão Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Princesa Lenhador
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Princesa Lenhador
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão Princesa Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão Princesa Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Balão Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Balão Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Princesa Lenhador Balão Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Balão Bárbaros de Elite Princesa Lenhador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Balão Princesa Bárbaros de Elite Lenhador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Balão Princesa
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Cavaleiro Lenhador
Balão
Espírito de Gelo Cavaleiro Lenhador Gangue de Goblins Princesa
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins Balão
Lenhador
Balão Espírito de Gelo Cavaleiro Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 3 12

Esqueletos
Espírito de Gelo Cavaleiro Bárbaros de Elite Princesa Lenhador
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite Princesa Lenhador
Cavaleiro
Gangue de Goblins Princesa Esqueletos Espírito de Gelo Lenhador
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa Lenhador
Bárbaros de Elite
Esqueletos Espírito de Gelo
Balão
Princesa
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lenhador Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Lenhador Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite Princesa Lenhador
Gangue de Goblins Esqueletos Lenhador
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Princesa Lenhador
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Esqueletos Espírito de Gelo Lenhador
Gangue de Goblins Esqueletos Cavaleiro Princesa Lenhador
Gangue de Goblins Princesa
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa Lenhador
Bárbaros de Elite Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Gangue de Goblins Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador Esqueletos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bárbaros de Elite
Esqueletos Gangue de Goblins
Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Princesa
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Lenhador
Bárbaros de Elite Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro
Princesa
Cavaleiro
Espírito de Gelo Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Princesa
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
Cavaleiro Princesa
Princesa
Cavaleiro Bárbaros de Elite Princesa
Princesa
Princesa Bárbaros de Elite
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Princesa
Princesa
Princesa
Bárbaros de Elite Princesa
Espírito de Gelo
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa
Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins Princesa Lenhador
Princesa
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Princesa
Princesa
Princesa

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