Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Tesla Monge
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica Terremoto Tesla Corredor Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Pirotécnica
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Terremoto Monge
Tesla
Terremoto
Corredor Pirotécnica O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto O Tronco
O Tronco
Corredor Terremoto
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 3 13

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto O Tronco Monge
Espírito de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Terremoto
Tesla
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla O Tronco
Corredor
O Tronco
Pirotécnica Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Terremoto
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Tesla O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla O Tronco Monge
Tesla Esqueletos
Tesla Esqueletos Pirotécnica Monge
Pirotécnica Terremoto O Tronco Monge
O Tronco Esqueletos Pirotécnica Tesla Terremoto
Tesla Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto Tesla O Tronco Monge
Tesla Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Esqueletos Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco
Tesla Pirotécnica
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco
Tesla
Monge Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Pirotécnica
Espírito de Gelo Tesla Pirotécnica O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Tesla
Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Tesla
Pirotécnica Tesla O Tronco Monge
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Tesla O Tronco Monge
Esqueletos Tesla
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Monge
Esqueletos Tesla
Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Monge
Esqueletos Tesla
Tesla
Monge O Tronco
Esqueletos Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Monge
Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica O Tronco Monge
Pirotécnica Monge O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Monge
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Monge Pirotécnica
Pirotécnica Monge Terremoto O Tronco
Monge Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica Monge
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Monge Terremoto
Pirotécnica Terremoto O Tronco Monge
Pirotécnica Terremoto O Tronco Monge
Terremoto O Tronco Monge
O Tronco Monge
Terremoto O Tronco Monge
Pirotécnica Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco Terremoto Monge
O Tronco Monge
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Monge
Pirotécnica Terremoto O Tronco Monge
Terremoto Espírito de Gelo
Pirotécnica Monge
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Terremoto
Monge
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Monge

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