Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Recrutas Reais Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Recrutas Reais Mineiro Bombado
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Recrutas Reais Mineiro Bombado
Zap
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Recrutas Reais
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Recrutas Reais
Bola de Fogo
Pirotécnica Mineiro Bombado
Veneno
Morcegos Pirotécnica Recrutas Reais
Relâmpago
Mineiro Bombado
Foguete
Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Recrutas Reais Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica Void Mineiro Bombado Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Morcegos Pirotécnica Recrutas Reais
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Recrutas Reais
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Void Morcegos Recrutas Reais Mineiro Bombado
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Recrutas Reais
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica
Void
Zap
Mineiro Bombado
Zap

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Morcegos Pirotécnica Recrutas Reais
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Recrutas Reais
Zap
Espírito de Gelo Esqueletos Morcegos Pirotécnica Void Mineiro Bombado
Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Recrutas Reais
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Void
Zap
Mineiro Bombado
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Recrutas Reais Void
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica Recrutas Reais
Esqueletos Morcegos Recrutas Reais Void
Recrutas Reais Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Recrutas Reais
Esqueletos Morcegos Zap Pirotécnica
Morcegos Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Void
Zap Recrutas Reais Void
Mineiro Bombado Esqueletos Recrutas Reais
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais
Morcegos Esqueletos Zap Pirotécnica Recrutas Reais
Morcegos Zap Pirotécnica
Recrutas Reais Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap
Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica Recrutas Reais
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Recrutas Reais
Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica Recrutas Reais
Zap Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Recrutas Reais
Recrutas Reais
Recrutas Reais Morcegos Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Esqueletos Zap Void
Void Zap Pirotécnica
Recrutas Reais Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap
Recrutas Reais Morcegos Zap
Recrutas Reais Esqueletos Mineiro Bombado
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap
Recrutas Reais Esqueletos Morcegos Void
Mineiro Bombado Recrutas Reais
Zap Recrutas Reais Void Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Recrutas Reais Esqueletos
Morcegos Recrutas Reais
Recrutas Reais Zap Void
Recrutas Reais Esqueletos
Recrutas Reais Pirotécnica
Recrutas Reais Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica Mineiro Bombado
Morcegos Zap Pirotécnica Recrutas Reais Mineiro Bombado
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica Void Zap
Void
Pirotécnica Recrutas Reais Void
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Zap
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Void Zap Pirotécnica
Morcegos Void
Pirotécnica Void Zap Recrutas Reais
Void Zap Pirotécnica
Pirotécnica Void
Pirotécnica Void
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Recrutas Reais
Morcegos
Void Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Void
Void
Void
Zap Recrutas Reais Void
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica Void Zap
Void Zap
Void Zap Pirotécnica
Morcegos Zap Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Void
Void
Void Zap
Zap Void Espírito de Gelo Pirotécnica
Mineiro Bombado
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Recrutas Reais Void
Zap Pirotécnica
Void Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Void Zap
Pirotécnica Recrutas Reais
Zap Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica Morcegos Zap Void
Void Zap Pirotécnica Recrutas Reais

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