Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Mineiro
Zap
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Torre Inferno
Veneno
Arqueiras Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Cavaleiro Mineiro Veneno Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Mineiro
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Mineiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Veneno O Tronco Mineiro
Torre Inferno
Veneno
Mineiro Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Veneno Mineiro
Mineiro
Veneno Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 4 18

Esqueletos
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno Veneno O Tronco
Espírito de Gelo
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Veneno O Tronco Mineiro
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco
Cavaleiro
Arqueiras Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Esqueletos Arqueiras Veneno
Veneno
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Veneno Mineiro
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro
Veneno O Tronco
O Tronco Esqueletos Arqueiras
Torre Inferno Espírito de Gelo Arqueiras Veneno
Torre Inferno Veneno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Torre Inferno Mineiro
Arqueiras Veneno Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Torre Inferno Arqueiras Veneno
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Veneno
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro
Torre Inferno
Arqueiras Cavaleiro Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Veneno Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mineiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro
Veneno Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Veneno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno
Veneno O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Arqueiras
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno Arqueiras Torre Inferno O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito de Gelo
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno Mineiro Cavaleiro O Tronco
Veneno Arqueiras
Veneno Cavaleiro O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno Arqueiras
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras
Veneno Arqueiras
O Tronco
Veneno Mineiro Cavaleiro
O Tronco Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro

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