Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Canhão Megasservo
Zap
Esqueletos Arqueiras Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Canhão
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Canhão
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Megasservo
Veneno
Arqueiras Canhão Megasservo
Relâmpago
Canhão Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Gigante Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Canhão Megasservo Terremoto Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Arqueiras Megasservo
Arqueiras
Espírito de Gelo
Canhão
Megasservo
Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Terremoto
Gigante Elétrico O Tronco
Gigante Elétrico
Megasservo Terremoto
O Tronco
Terremoto

Sinergia de defesa 2 18

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Arqueiras Canhão Megasservo Terremoto O Tronco
Arqueiras
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Megasservo O Tronco
Canhão
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Terremoto Gigante Elétrico
Megasservo
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Canhão O Tronco
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Gigante Elétrico
Canhão
O Tronco
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Megasservo O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Megasservo O Tronco
Canhão Esqueletos Arqueiras Megasservo
Canhão Esqueletos Megasservo
Terremoto O Tronco
O Tronco Esqueletos Arqueiras Canhão Megasservo Terremoto
Megasservo Espírito de Gelo Arqueiras Canhão
Terremoto Canhão Gigante Elétrico O Tronco
Canhão Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Canhão
Arqueiras Esqueletos Canhão Megasservo Terremoto Gigante Elétrico O Tronco
Megasservo Arqueiras
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Megasservo Terremoto O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Gigante Elétrico O Tronco
Esqueletos Canhão
Espírito de Gelo Canhão Arqueiras Megasservo O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Megasservo
Canhão
Arqueiras Canhão Terremoto Gigante Elétrico O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras Gigante Elétrico
Arqueiras Megasservo O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Esqueletos Canhão
Gigante Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Esqueletos Arqueiras Megasservo
Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo O Tronco
Esqueletos Canhão Megasservo
Megasservo
Gigante Elétrico O Tronco
Esqueletos Canhão
Arqueiras Canhão Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo O Tronco
Arqueiras Canhão Megasservo Terremoto Gigante Elétrico O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Megasservo
Arqueiras Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Terremoto O Tronco
Arqueiras
Terremoto O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Arqueiras Megasservo Terremoto O Tronco
Terremoto Gigante Elétrico O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Gigante Elétrico O Tronco Espírito de Gelo
Megasservo
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco
Arqueiras Gigante Elétrico
Espírito de Gelo Megasservo Gigante Elétrico
Megasservo
Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Megasservo
O Tronco
Megasservo
O Tronco Terremoto
Gigante Elétrico
Megasservo
Gigante Elétrico Espírito de Gelo O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink