Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Real Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Pescador
Zap
Esqueletos Arqueiras Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Real Pescador
Terremoto
Esqueletos Arqueiras
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Pescador
Bola de Fogo
Arqueiras Pescador
Veneno
Arqueiras Pescador
Relâmpago
Pescador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Flechas Terremoto Pescador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Gigante Real Arqueiras Gigante Real Pescador
Arqueiras
Espírito de Gelo Flechas Gigante Real Pescador
Flechas
Gigante Real Arqueiras Terremoto
Gigante Real
Espírito de Gelo Flechas Terremoto Pescador Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco
Terremoto
Gigante Real Flechas O Tronco
O Tronco
Gigante Real Terremoto Pescador
Pescador
Gigante Real Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Pescador Espírito de Gelo Arqueiras Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Arqueiras Terremoto O Tronco Pescador
Arqueiras
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Pescador
Flechas
Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Terremoto Pescador
Pescador
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Pescador
Pescador Esqueletos Arqueiras
Esqueletos Pescador
Flechas Terremoto O Tronco
Flechas O Tronco Esqueletos Arqueiras Terremoto
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas
Terremoto Flechas O Tronco
Esqueletos Pescador
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Pescador
Arqueiras Esqueletos Flechas Terremoto O Tronco Pescador
Flechas Arqueiras
Esqueletos Espírito de Gelo Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Flechas Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo O Tronco Pescador
Esqueletos Flechas Pescador
Espírito de Gelo Flechas Arqueiras O Tronco Pescador
Flechas Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Pescador
Pescador
Arqueiras Flechas Terremoto O Tronco Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras Pescador
Arqueiras Flechas O Tronco Pescador
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Pescador
O Tronco Pescador
Esqueletos Pescador
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Esqueletos Arqueiras
Pescador
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Esqueletos
Flechas O Tronco
Esqueletos
Arqueiras
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco Pescador
Flechas Arqueiras Terremoto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Pescador
Terremoto Flechas O Tronco
Terremoto Flechas O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco
Flechas Espírito de Gelo
Arqueiras Flechas Terremoto O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
Flechas O Tronco Pescador
Pescador
Flechas Terremoto O Tronco Pescador
Arqueiras Flechas
Terremoto O Tronco Pescador
Terremoto Flechas Pescador
Terremoto Flechas O Tronco Pescador
Terremoto Flechas O Tronco
Terremoto Flechas O Tronco
Flechas Terremoto
Pescador
Arqueiras Flechas Terremoto O Tronco Pescador
Flechas Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Flechas
O Tronco Pescador
Terremoto Flechas O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
Pescador
Flechas O Tronco Terremoto Pescador
Flechas O Tronco Pescador
Flechas O Tronco Pescador
Arqueiras Flechas
Espírito de Gelo
Flechas Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Flechas
Flechas Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink