Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Gigante Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Bárbaros Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Servos Gigante Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Arqueiras Servos Bárbaros
Zap
Esqueletos Goblins Arqueiras Servos Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Sparky
O Tronco
Esqueletos Goblins Arqueiras Bárbaros Sparky
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Bárbaros
Flechas
Esqueletos Goblins Arqueiras Servos
Entrega real
Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Servos Bárbaros Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros Sparky
Veneno
Arqueiras Servos Bárbaros Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Sparky
Foguete
Bárbaros Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Servos Bárbaros Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Arqueiras Gigante
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Gigante
Cavaleiro
Arqueiras Servos Sparky
Servos
Cavaleiro Gigante Sparky
Bárbaros
Gigante
Servos Sparky Goblins Arqueiras
Sparky
Gigante Cavaleiro Servos

Sinergia de defesa 2 8

Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Servos Sparky
Goblins
Arqueiras Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Goblins Servos
Cavaleiro
Arqueiras Servos Esqueletos Goblins Sparky
Servos
Cavaleiro Esqueletos Arqueiras
Bárbaros
Gigante
Sparky
Esqueletos Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Sparky
Bárbaros Sparky Esqueletos Goblins Cavaleiro Servos
Bárbaros Sparky Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Servos
Bárbaros Sparky Esqueletos Goblins Cavaleiro Servos
Bárbaros Sparky
Esqueletos Goblins Arqueiras Servos
Servos Arqueiras
Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Esqueletos Goblins Servos
Cavaleiro Esqueletos Goblins Arqueiras Bárbaros Sparky
Goblins Arqueiras Servos Bárbaros Esqueletos Cavaleiro
Servos Arqueiras
Bárbaros Sparky Esqueletos Cavaleiro Servos
Sparky Goblins Servos Bárbaros
Bárbaros Sparky Cavaleiro
Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Esqueletos Goblins Cavaleiro Servos
Goblins Arqueiras Cavaleiro Servos Bárbaros
Arqueiras Cavaleiro Servos Bárbaros
Bárbaros Sparky
Goblins Arqueiras Cavaleiro Servos Bárbaros Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Esqueletos Goblins Arqueiras Sparky
Arqueiras Cavaleiro
Bárbaros Esqueletos Goblins Cavaleiro Servos Sparky
Cavaleiro Bárbaros Sparky
Bárbaros Esqueletos Cavaleiro Sparky
Esqueletos Arqueiras Servos
Sparky Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Servos Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Sparky
Esqueletos Goblins Cavaleiro Servos Bárbaros Sparky
Esqueletos Bárbaros Sparky
Cavaleiro Servos Bárbaros Sparky
Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Cavaleiro Sparky
Arqueiras Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Servos
Servos Arqueiras Bárbaros Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Sparky
Sparky
Cavaleiro Bárbaros Sparky
Sparky
Servos
Arqueiras Sparky
Goblins Servos Sparky
Cavaleiro Sparky
Arqueiras
Cavaleiro Sparky
Servos
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Servos Sparky
Arqueiras Sparky
Servos Sparky
Sparky
Bárbaros
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Arqueiras Sparky
Servos
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Arqueiras Servos Bárbaros
Arqueiras
Cavaleiro Sparky
Sparky
Sparky
Servos Sparky
Sparky

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