Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Arqueiras Bruxa
Zap
Esqueletos Goblins Arqueiras Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Bruxa
O Tronco
Esqueletos Goblins Arqueiras Bárbaros de Elite Bruxa
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Bruxa
Flechas
Esqueletos Goblins Arqueiras Bruxa
Entrega real
Esqueletos Goblins Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Veneno
Arqueiras Mago Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Arqueiras Flechas Gelo Mago Bruxa Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Goblins Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Arqueiras
Arqueiras
Goblins Flechas Bárbaros de Elite
Flechas
Bárbaros de Elite Arqueiras Gelo
Bárbaros de Elite
Flechas Arqueiras Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Gelo
Flechas
Bruxa

Sinergia de defesa 0 10

Esqueletos
Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Goblins
Arqueiras Mago Gelo
Arqueiras
Esqueletos Goblins Bruxa
Flechas
Bárbaros de Elite
Esqueletos Mago
Mago
Esqueletos Goblins Bárbaros de Elite Gelo
Gelo
Goblins Mago
Bruxa
Esqueletos Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Bárbaros de Elite Esqueletos Goblins Bruxa
Bruxa Esqueletos Goblins Arqueiras Bárbaros de Elite Gelo
Bárbaros de Elite Bruxa Esqueletos Goblins
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Gelo Esqueletos Goblins Arqueiras
Arqueiras Flechas Mago Gelo Bruxa
Flechas
Bruxa Esqueletos Goblins Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Goblins Arqueiras
Goblins Arqueiras Bruxa Esqueletos Flechas Mago Gelo
Flechas Arqueiras Mago Bruxa
Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Gelo Bruxa
Mago Goblins Flechas Gelo Bruxa
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gelo
Mago Esqueletos Goblins Flechas Bárbaros de Elite Bruxa
Flechas Goblins Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Flechas Mago Gelo Bruxa Arqueiras
Bárbaros de Elite
Mago Goblins Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Arqueiras Bárbaros de Elite Bruxa
Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Mago
Esqueletos Goblins Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite
Esqueletos Bárbaros de Elite Bruxa
Flechas Mago Esqueletos Arqueiras Gelo Bruxa
Esqueletos Goblins Arqueiras Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite
Gelo Esqueletos Goblins Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa Esqueletos
Bárbaros de Elite Bruxa
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Mago Bruxa
Mago Arqueiras Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Esqueletos Goblins Arqueiras Gelo
Flechas Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Gelo Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Gelo Bruxa
Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Goblins Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Arqueiras Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Gelo
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Gelo
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Gelo Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Bárbaros de Elite Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Mago Gelo Bruxa
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago
Arqueiras Gelo Bruxa
Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Gelo
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gelo Bruxa
Bruxa
Gelo Bruxa

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