Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Golem de Elixir Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Golem de Elixir
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Golem de Elixir Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Relâmpago
Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Foguete
Curadora Guerreira Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Entrega real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Golem de Elixir Curadora Guerreira Coletor de Elixir Fúria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Fúria Pirotécnica Entrega real Golem de Elixir Curadora Guerreira Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Esqueletos Fúria Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Pirotécnica
Golem de Elixir Curadora Guerreira Espelho
Entrega real
Golem de Elixir
Pirotécnica Curadora Guerreira Fúria Espelho
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Fúria Pirotécnica Espelho
Coletor de Elixir
Espelho
Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira
Fúria
Golem de Elixir Curadora Guerreira

Sinergia de defesa 2 7

Esqueletos
Pirotécnica Entrega real Curadora Guerreira
Pirotécnica
Esqueletos Entrega real Curadora Guerreira Espelho
Entrega real
Espelho Esqueletos Pirotécnica Curadora Guerreira
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Espelho Esqueletos Pirotécnica Entrega real
Coletor de Elixir
Espelho
Entrega real Curadora Guerreira Pirotécnica
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Esqueletos Pirotécnica Entrega real Curadora Guerreira
Esqueletos Entrega real
Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Entrega real Curadora Guerreira
Entrega real Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Entrega real
Curadora Guerreira
Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica Entrega real Curadora Guerreira
Esqueletos Pirotécnica Entrega real
Pirotécnica Entrega real
Esqueletos Entrega real Curadora Guerreira
Pirotécnica Entrega real
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Entrega real
Entrega real Pirotécnica Curadora Guerreira
Entrega real Pirotécnica Curadora Guerreira
Pirotécnica Entrega real Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Entrega real Curadora Guerreira
Entrega real Pirotécnica Curadora Guerreira
Entrega real Esqueletos Curadora Guerreira
Entrega real Curadora Guerreira
Esqueletos Entrega real Curadora Guerreira
Pirotécnica Entrega real Esqueletos
Entrega real Esqueletos Curadora Guerreira
Entrega real Curadora Guerreira
Entrega real Esqueletos Pirotécnica
Esqueletos Entrega real
Entrega real
Entrega real Esqueletos
Pirotécnica
Esqueletos Pirotécnica Entrega real Curadora Guerreira
Pirotécnica Entrega real Curadora Guerreira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink