Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro Boss Bandit

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Mega Cavaleiro Boss Bandit

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Boss Bandit

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Horda de Servos
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica Tesla
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Tesla
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos Boss Bandit
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Horda de Servos Boss Bandit
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Boss Bandit
Relâmpago
Tesla Boss Bandit
Foguete
Horda de Servos Boss Bandit

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mega Cavaleiro Boss Bandit

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo O Tronco Pirotécnica Tesla Horda de Servos Boss Bandit Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Tesla
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Pirotécnica O Tronco
Boss Bandit

Sinergia de defesa 3 10

Esqueletos
Tesla Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Espirito de fogo
Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espirito de fogo Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Esqueletos O Tronco Pirotécnica
Horda de Servos
Esqueletos O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Tesla Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Boss Bandit

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Esqueletos Pirotécnica Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo
Tesla Horda de Servos Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Espirito de fogo Pirotécnica
Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Esqueletos
Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Esqueletos Pirotécnica Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Pirotécnica
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo O Tronco
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Horda de Servos O Tronco
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica
Espirito de fogo Tesla Mega Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Horda de Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Tesla
Pirotécnica Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Horda de Servos O Tronco
Mega Cavaleiro Tesla Horda de Servos O Tronco
Esqueletos Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Esqueletos Tesla Horda de Servos
Esqueletos Tesla Horda de Servos
Mega Cavaleiro Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Esqueletos Tesla Horda de Servos
Mega Cavaleiro Tesla Horda de Servos
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Esqueletos Tesla Horda de Servos
Pirotécnica Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Tesla Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Horda de Servos O Tronco
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espirito de fogo Horda de Servos
Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Espirito de fogo Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Horda de Servos Espirito de fogo
Espirito de fogo Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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