Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Entrega real Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Torre de Bombas Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Torre de Bombas Corredor
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Corredor Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Corredor Pequeno Príncipe
Veneno
Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Entrega real Terremoto Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Entrega real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Entrega real Terremoto Pequeno Príncipe Torre de Bombas Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Entrega real

Sinergia de ataque 4 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor Bola de Neve
Bola de Neve
Terremoto Corredor Espirito de fogo Pequeno Príncipe
Entrega real
Terremoto
Bola de Neve Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Bola de Neve Corredor

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Neve Entrega real Terremoto Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Espirito de fogo
Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Entrega real Terremoto Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Entrega real
Torre de Bombas Esqueletos Bola de Neve Terremoto Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Bola de Neve Entrega real Torre de Bombas
Torre de Bombas
Entrega real Esqueletos Bola de Neve Terremoto
Corredor
Pequeno Príncipe
Esqueletos Bola de Neve Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto
Torre de Bombas Esqueletos Entrega real
Torre de Bombas Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Entrega real
Torre de Bombas Esqueletos
Entrega real Terremoto Torre de Bombas
Entrega real Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto Torre de Bombas
Bola de Neve Espirito de fogo Entrega real Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Terremoto Torre de Bombas
Esqueletos Torre de Bombas
Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Entrega real Pequeno Príncipe
Esqueletos Bola de Neve Entrega real Terremoto Torre de Bombas
Bola de Neve Entrega real
Torre de Bombas Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Entrega real Terremoto
Espirito de fogo Torre de Bombas Bola de Neve Entrega real Terremoto
Torre de Bombas
Torre de Bombas Bola de Neve Entrega real
Torre de Bombas Esqueletos Entrega real
Espirito de fogo Entrega real Torre de Bombas Bola de Neve Pequeno Príncipe
Bola de Neve Entrega real Terremoto Torre de Bombas Espirito de fogo Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Espirito de fogo Bola de Neve Entrega real Terremoto Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Neve Entrega real
Entrega real Bola de Neve Torre de Bombas
Entrega real Esqueletos Torre de Bombas
Entrega real
Esqueletos Entrega real
Espirito de fogo Entrega real Esqueletos Bola de Neve Torre de Bombas
Entrega real Esqueletos Torre de Bombas
Entrega real Torre de Bombas
Entrega real Esqueletos Bola de Neve Torre de Bombas
Esqueletos Entrega real
Torre de Bombas
Bola de Neve Entrega real
Entrega real Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas
Esqueletos Entrega real Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Bola de Neve Entrega real Terremoto Torre de Bombas
Entrega real Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Bola de Neve
Terremoto
Terremoto
Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto
Espirito de fogo Bola de Neve
Espirito de fogo Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve
Terremoto
Espirito de fogo Bola de Neve
Terremoto Espirito de fogo Bola de Neve
Terremoto
Terremoto Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve
Terremoto
Bola de Neve Terremoto
Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto
Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto Pequeno Príncipe
Terremoto
Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto Espirito de fogo Pequeno Príncipe
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Pequeno Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Terremoto Espirito de fogo
Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink