Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira
Zap
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Real Mosqueteira
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Fogo
Pirotécnica Mosqueteira
Veneno
Pirotécnica Mosqueteira
Relâmpago
Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica Void Mosqueteira Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Neve Gigante Real
Bola de Neve
Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Real Mosqueteira
Flechas
Gigante Real Void
Pirotécnica
Gigante Real Bola de Neve
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Bola de Neve Mosqueteira Void
Mosqueteira
Bola de Neve Gigante Real
Void
Flechas Gigante Real

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Mosqueteira Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Espírito Elétrico
Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
Void
Pirotécnica
Esqueletos Bola de Neve Mosqueteira
Gigante Real
Mosqueteira
Esqueletos Bola de Neve Pirotécnica
Void
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mosqueteira Void
Esqueletos Pirotécnica Mosqueteira
Esqueletos Bola de Neve Mosqueteira Void
Esqueletos Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Void
Espírito Elétrico Flechas Mosqueteira Void
Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bola de Neve Pirotécnica
Esqueletos Bola de Neve Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Bola de Neve
Esqueletos Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Neve Void
Void Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Esqueletos Mosqueteira
Mosqueteira
Esqueletos Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Mosqueteira
Esqueletos Mosqueteira Void
Void Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Esqueletos Mosqueteira
Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Void
Esqueletos
Pirotécnica Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Void Bola de Neve Mosqueteira
Flechas Void
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Void
Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Bola de Neve Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Bola de Neve Pirotécnica
Flechas Void Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Mosqueteira Void
Pirotécnica Void Flechas Mosqueteira
Void Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira Void
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Void
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Flechas
Void Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Mosqueteira Void
Bola de Neve Flechas Void
Void Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Mosqueteira Void
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica Void Bola de Neve Mosqueteira
Void Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Void Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira Void
Bola de Neve Void
Void Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Void Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Mosqueteira Void
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
Void Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
Void Bola de Neve Flechas
Pirotécnica Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Bola de Neve Mosqueteira Void
Void Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira

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