Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Torre de Bombas Fornalha X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Gelo Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Carrinho de Canhão X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Morteiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão X-Besta

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Esqueletos Fornalha
Zap
Esqueletos Morteiro Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Morteiro Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Terremoto
Esqueletos Morteiro Torre de Bombas Fornalha X-Besta
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Fornalha
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Veneno
Morteiro Torre de Bombas Fornalha X-Besta
Relâmpago
Morteiro Golem de Gelo Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Foguete
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Morteiro Golem de Gelo Torre de Bombas Fornalha

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Gelo Morteiro Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Gelo Morteiro

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Carrinho de Canhão X-Besta
Morteiro
Golem de Gelo
Golem de Gelo
X-Besta Morteiro Fornalha Carrinho de Canhão
Torre de Bombas
Fornalha
Golem de Gelo Carrinho de Canhão X-Besta
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Golem de Gelo Fornalha
X-Besta
Golem de Gelo Espírito Elétrico Fornalha

Sinergia de defesa 3 11

Esqueletos
X-Besta Espírito Elétrico Morteiro Golem de Gelo Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico
Esqueletos
Morteiro
Esqueletos Golem de Gelo
Golem de Gelo
Torre de Bombas X-Besta Esqueletos Morteiro Fornalha Carrinho de Canhão
Torre de Bombas
Golem de Gelo Esqueletos
Fornalha
Esqueletos Golem de Gelo Carrinho de Canhão X-Besta
Carrinho de Canhão
Esqueletos Golem de Gelo Fornalha
X-Besta
Esqueletos Golem de Gelo Fornalha

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Morteiro Golem de Gelo X-Besta
Torre de Bombas Esqueletos Morteiro Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Esqueletos Carrinho de Canhão
Torre de Bombas Esqueletos Morteiro Fornalha Carrinho de Canhão
Torre de Bombas X-Besta
Esqueletos Espírito Elétrico Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Fornalha Espírito Elétrico Morteiro Torre de Bombas X-Besta
Espírito Elétrico Golem de Gelo Torre de Bombas Carrinho de Canhão X-Besta
Esqueletos Morteiro Torre de Bombas Fornalha X-Besta
Esqueletos Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Gelo Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Fornalha
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Esqueletos Carrinho de Canhão X-Besta
Torre de Bombas Espírito Elétrico Morteiro Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Torre de Bombas Morteiro Fornalha X-Besta
Torre de Bombas Esqueletos Morteiro Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Morteiro Torre de Bombas Espírito Elétrico Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Espírito Elétrico Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Morteiro Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Golem de Gelo Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Morteiro Golem de Gelo Torre de Bombas Carrinho de Canhão X-Besta
Esqueletos Golem de Gelo Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão
Golem de Gelo Carrinho de Canhão X-Besta
Esqueletos Carrinho de Canhão
Fornalha Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Gelo Torre de Bombas
Esqueletos Golem de Gelo Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão
Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito Elétrico Morteiro Golem de Gelo Torre de Bombas Carrinho de Canhão X-Besta
Esqueletos
Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Esqueletos Golem de Gelo Torre de Bombas
Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito Elétrico Morteiro Golem de Gelo Torre de Bombas Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Espírito Elétrico Golem de Gelo Torre de Bombas Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Golem de Gelo X-Besta
Morteiro X-Besta
Carrinho de Canhão X-Besta
Carrinho de Canhão Golem de Gelo
Morteiro Fornalha
Espírito Elétrico Golem de Gelo Fornalha
Morteiro Fornalha
X-Besta Golem de Gelo
Morteiro X-Besta
X-Besta
Morteiro Carrinho de Canhão X-Besta
Morteiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Morteiro Carrinho de Canhão X-Besta
Morteiro Golem de Gelo Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
X-Besta Morteiro Fornalha Carrinho de Canhão
Morteiro Fornalha Carrinho de Canhão X-Besta
Morteiro
Morteiro X-Besta
Morteiro X-Besta
X-Besta
X-Besta
Morteiro Carrinho de Canhão X-Besta
Golem de Gelo Espírito Elétrico Morteiro Fornalha
Morteiro X-Besta
Morteiro X-Besta
Morteiro X-Besta
Golem de Gelo Fornalha X-Besta
Espírito Elétrico
Morteiro X-Besta
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Carrinho de Canhão X-Besta
Carrinho de Canhão
Morteiro Golem de Gelo
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico
Morteiro Carrinho de Canhão X-Besta

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