Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Tesla Gigante Lançador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante
Bola de Neve
Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Lançador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Tesla Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Veneno Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pequeno Príncipe Tesla Veneno Gigante Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Lançador
Cavaleiro
Veneno Pequeno Príncipe
Tesla
Gigante
Veneno Espírito Elétrico Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Gigante Cavaleiro Lançador
Lançador
Espírito Elétrico Gigante Veneno Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Gigante Lançador

Sinergia de defesa 3 12

Esqueletos
Tesla Espírito Elétrico Cavaleiro Veneno Lançador Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico
Esqueletos Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Tesla Pequeno Príncipe Esqueletos Veneno Lançador
Tesla
Esqueletos Cavaleiro Veneno Lançador Pequeno Príncipe
Gigante
Veneno
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Lançador
Esqueletos Cavaleiro Tesla Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Tesla Lançador Esqueletos Cavaleiro
Tesla Esqueletos Cavaleiro Lançador
Veneno Lançador
Lançador Esqueletos Espírito Elétrico Tesla
Tesla Espírito Elétrico Veneno Pequeno Príncipe
Lançador Espírito Elétrico Tesla Veneno
Tesla Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Tesla Lançador Pequeno Príncipe
Veneno Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Lançador
Tesla Veneno
Tesla Lançador Esqueletos Cavaleiro
Lançador Espírito Elétrico Tesla Veneno
Cavaleiro Tesla
Tesla Lançador
Tesla Esqueletos Cavaleiro Veneno Lançador
Tesla Espírito Elétrico Cavaleiro Lançador Pequeno Príncipe
Veneno Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Lançador Pequeno Príncipe
Tesla
Lançador Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Veneno Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Tesla Lançador
Veneno Cavaleiro Tesla Lançador
Esqueletos Cavaleiro Lançador
Lançador Cavaleiro Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla Lançador
Veneno Esqueletos Espírito Elétrico Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla Lançador
Cavaleiro Tesla
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Veneno
Esqueletos Tesla
Cavaleiro Tesla Lançador
Veneno Lançador
Lançador Esqueletos Cavaleiro Tesla
Tesla Lançador
Tesla Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Veneno Lançador Pequeno Príncipe
Veneno Lançador Espírito Elétrico Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno Lançador
Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno Lançador
Veneno Espírito Elétrico
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Cavaleiro Lançador
Veneno
Veneno Cavaleiro Lançador
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador Pequeno Príncipe
Veneno Lançador
Veneno
Lançador
Veneno
Veneno Espírito Elétrico Lançador Pequeno Príncipe
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Veneno
Lançador
Veneno
Espírito Elétrico Veneno
Veneno Lançador
Espírito Elétrico
Veneno
Veneno Cavaleiro Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Espírito Elétrico Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador Pequeno Príncipe

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