Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Morteiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Morteiro
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Morteiro Pequeno Príncipe
Veneno
Morteiro Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Morteiro Foguete Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Foguete Tornado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Tornado Pequeno Príncipe Morteiro Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Cavaleiro
Morteiro O Tronco Pequeno Príncipe
Morteiro
Cavaleiro Foguete Tornado O Tronco
Foguete
Tornado Morteiro
Tornado
Foguete Morteiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Morteiro Tornado Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 2 17

Esqueletos
Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Pequeno Príncipe Esqueletos Morteiro Tornado O Tronco
Morteiro
Esqueletos Cavaleiro Tornado O Tronco
Foguete
Tornado O Tronco
Tornado
Foguete Esqueletos Cavaleiro Morteiro O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro Foguete Tornado Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Esqueletos Espírito Elétrico Tornado O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Morteiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morteiro Foguete Tornado Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Morteiro
Foguete Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico
Foguete Tornado Espírito Elétrico Morteiro Pequeno Príncipe
Foguete Espírito Elétrico O Tronco
Esqueletos Morteiro Tornado
Cavaleiro Tornado Esqueletos Pequeno Príncipe
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Tornado O Tronco
Tornado
Morteiro Esqueletos Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Espírito Elétrico Morteiro Tornado O Tronco
Cavaleiro Morteiro
Foguete Tornado Morteiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Tornado
Morteiro Espírito Elétrico Cavaleiro Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Morteiro Tornado O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Pequeno Príncipe
Morteiro Tornado
Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Cavaleiro Morteiro Foguete O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro Tornado O Tronco
Esqueletos Cavaleiro
Foguete Esqueletos Espírito Elétrico Tornado
Foguete Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro
Foguete Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro Tornado O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro Foguete Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro Foguete O Tronco
Morteiro Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
Espírito Elétrico Foguete Tornado
Morteiro Tornado O Tronco
O Tronco Tornado
O Tronco Morteiro Tornado
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Morteiro Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morteiro Foguete
Morteiro O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
Morteiro Foguete O Tronco
Morteiro Foguete Tornado
Foguete
Foguete Morteiro O Tronco
Foguete Morteiro Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
Tornado O Tronco Espírito Elétrico Morteiro Pequeno Príncipe
Morteiro O Tronco Tornado
Morteiro Tornado O Tronco
Foguete Morteiro Tornado O Tronco
Tornado Pequeno Príncipe
Foguete Espírito Elétrico
Morteiro Foguete O Tronco
Foguete Espírito Elétrico
Foguete O Tronco
Espírito Elétrico Foguete
Foguete Tornado
O Tronco
Cavaleiro Foguete
O Tronco Morteiro
Foguete Tornado
Espírito Elétrico Foguete Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Morteiro Foguete Tornado O Tronco Pequeno Príncipe

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