Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Corredor Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Torre de Bombas
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Corredor
Terremoto
Esqueletos Torre de Bombas Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Torre de Bombas Corredor
Veneno
Torre de Bombas
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Rainha Arqueira
Foguete
Torre de Bombas Corredor Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Terremoto Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Terremoto Torre de Bombas Corredor Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Corredor
Cavaleiro
Corredor Terremoto O Tronco Rainha Arqueira
Terremoto
Corredor Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas
Corredor
Cavaleiro Terremoto O Tronco Espírito Elétrico Rainha Arqueira
O Tronco
Corredor Cavaleiro Terremoto
Rainha Arqueira
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 4 12

Esqueletos
Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Torre de Bombas O Tronco Rainha Arqueira
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco Rainha Arqueira
Cavaleiro
Torre de Bombas Rainha Arqueira Esqueletos Terremoto O Tronco
Terremoto
Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro O Tronco Esqueletos Terremoto
Corredor
O Tronco
Torre de Bombas Rainha Arqueira Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto
Rainha Arqueira
Cavaleiro O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro
Terremoto Torre de Bombas O Tronco
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Terremoto Torre de Bombas
Espírito Elétrico Torre de Bombas
Terremoto Espírito Elétrico Torre de Bombas O Tronco
Esqueletos Torre de Bombas Rainha Arqueira
Cavaleiro Esqueletos
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro Terremoto O Tronco
Torre de Bombas Espírito Elétrico Terremoto O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro
Torre de Bombas Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco
Terremoto Torre de Bombas O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro
Torre de Bombas
Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Torre de Bombas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Torre de Bombas
Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro Torre de Bombas
O Tronco Rainha Arqueira
Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco Rainha Arqueira
Espírito Elétrico Terremoto Torre de Bombas O Tronco Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Cavaleiro O Tronco
Terremoto O Tronco
Espírito Elétrico
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Terremoto O Tronco
Rainha Arqueira
Terremoto Cavaleiro O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito Elétrico
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico
Terremoto O Tronco
Espírito Elétrico
Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito Elétrico
Rainha Arqueira
O Tronco
Cavaleiro
O Tronco Terremoto
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Espírito Elétrico O Tronco Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
O Tronco Rainha Arqueira

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