Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Morcegos Corredor
Zap
Esqueletos Goblins Morcegos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor
Bola de Fogo
Corredor
Veneno
Morcegos
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Morcegos

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap Corredor
Goblins
Corredor Zap
Morcegos
Cavaleiro Corredor Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Corredor Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Morcegos Corredor Zap
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Zap Corredor
Corredor
Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 12

Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap
Goblins
Zap Cavaleiro
Morcegos
Cavaleiro Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Esqueletos Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Morcegos Zap Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Morcegos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Morcegos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Morcegos Zap
Morcegos Espírito Elétrico Zap
Espírito Elétrico Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Goblins
Cavaleiro Esqueletos Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Morcegos Esqueletos Espírito Elétrico Zap Cavaleiro
Morcegos Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Zap Cavaleiro
Espírito Elétrico Goblins Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Goblins Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Goblins Morcegos Zap Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Zap
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Morcegos Zap Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Morcegos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Morcegos Espírito Elétrico Zap Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap
Cavaleiro
Zap
Espírito Elétrico Morcegos Zap
Zap
Zap
Goblins Morcegos Mini P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro
Zap
Cavaleiro
Zap
Zap
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Espírito Elétrico
Zap
Zap
Zap
Morcegos Zap
Zap Espírito Elétrico Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Espírito Elétrico
Zap Espírito Elétrico Morcegos
Zap
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Zap
Zap

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