Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Corredor
Zap
Esqueletos Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Corredor
Veneno
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Fogo Corredor
Espirito de fogo
Corredor Cavaleiro Golem de Gelo
Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor
Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Espirito de fogo Bola de Fogo
Golem de Gelo
Corredor Espirito de fogo
Bola de Fogo
Corredor Espírito Elétrico Cavaleiro
Corredor
Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Espírito Elétrico

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo
Espírito Elétrico
Esqueletos
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Cavaleiro
Espirito de fogo Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo
Golem de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo
Espírito Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Espírito Elétrico Cavaleiro
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Golem de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos
Cavaleiro
Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Espírito Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Golem de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo
Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo
Espirito de fogo Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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