Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Morcegos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Barril de Goblins
Bola de Fogo
Barril de Goblins
Veneno
Morcegos
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Cavaleiro Barril de Goblins Void Bola de Fogo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap Bola de Fogo
Morcegos
Cavaleiro Zap Barril de Goblins
Zap
Bola de Fogo Void Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Barril de Goblins Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Morcegos
Void
Zap

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos Zap Cavaleiro
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap
Morcegos
Cavaleiro Esqueletos Zap
Zap
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Void
Cavaleiro
Morcegos Esqueletos Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro
Barril de Goblins
Void
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo Void
Esqueletos Morcegos Zap Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Void
Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap
Morcegos Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Void
Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Void
Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos
Morcegos Esqueletos Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Morcegos Zap Bola de Fogo
Esqueletos Morcegos Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Zap
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Zap Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo
Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void Zap Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Zap Cavaleiro
Morcegos Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Void
Cavaleiro
Zap Void Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo
Esqueletos
Morcegos Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Void
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Morcegos Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void Cavaleiro
Bola de Fogo Void Zap
Bola de Fogo Void
Cavaleiro Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Void Zap
Morcegos Bola de Fogo Void
Void Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Zap
Cavaleiro Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morcegos
Void Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Void
Zap Bola de Fogo Void
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Zap
Bola de Fogo Void Zap
Bola de Fogo Void Zap
Morcegos Zap Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Void Zap Bola de Fogo
Zap Void Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Void Zap Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo
Morcegos Zap Bola de Fogo Void
Void Zap Bola de Fogo

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