Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Mosqueteira P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Mosqueteira
Zap
Esqueletos Morcegos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Mosqueteira
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mosqueteira
Veneno
Morcegos Mosqueteira
Relâmpago
Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Terremoto Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Terremoto Tornado Mosqueteira P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap P.E.K.K.A
Morcegos
Zap P.E.K.K.A
Zap
Terremoto Tornado P.E.K.K.A Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira
Terremoto
Zap Tornado P.E.K.K.A
Mosqueteira
Zap P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Terremoto
P.E.K.K.A
Zap Tornado Espírito Elétrico Morcegos Terremoto Mosqueteira

Sinergia de defesa 2 18

Esqueletos
Mosqueteira Espírito Elétrico Morcegos Zap Terremoto Tornado P.E.K.K.A
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap
Morcegos
Esqueletos Zap Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A
Zap
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Terremoto Mosqueteira Tornado P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Morcegos Zap Tornado
Mosqueteira
Esqueletos Morcegos Zap Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Terremoto Mosqueteira
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Morcegos Zap Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Zap Mosqueteira
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Mosqueteira
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Mosqueteira
Terremoto Tornado P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Terremoto Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira Tornado Espírito Elétrico Zap
Terremoto Espírito Elétrico Zap Mosqueteira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Mosqueteira Tornado
Tornado Esqueletos Mosqueteira
Morcegos Esqueletos Espírito Elétrico Zap Terremoto Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Morcegos Zap Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Zap Terremoto Mosqueteira
Espírito Elétrico Morcegos Zap Terremoto Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Mosqueteira Tornado P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Morcegos Zap Mosqueteira Tornado
Zap Terremoto Tornado Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Tornado
Espírito Elétrico Morcegos Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Morcegos Zap Mosqueteira Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Mosqueteira Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Mosqueteira
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Mosqueteira
P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Mosqueteira Tornado P.E.K.K.A
Morcegos Espírito Elétrico Zap Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Mosqueteira
Zap Mosqueteira Tornado
Terremoto
Terremoto Mosqueteira
Zap Terremoto
Espírito Elétrico Morcegos Zap Mosqueteira Tornado
Terremoto Mosqueteira Tornado
Terremoto Zap Tornado
Zap Tornado
Morcegos Mosqueteira Tornado
Zap Terremoto Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Tornado
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Zap Mosqueteira
Terremoto Zap Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Tornado
Morcegos
Zap Terremoto Mosqueteira
Zap Terremoto Tornado
Terremoto Mosqueteira
Tornado
Mosqueteira Tornado
Terremoto Zap Mosqueteira
Zap Terremoto Tornado Espírito Elétrico
Zap Terremoto Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Tornado
Morcegos Zap Mosqueteira Tornado
Zap Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira
Zap Terremoto Mosqueteira
Zap Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Terremoto
Zap Terremoto Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira
Zap Mosqueteira Tornado
Mosqueteira
Zap Terremoto Mosqueteira
Zap Tornado
Mosqueteira P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico Morcegos Mosqueteira Tornado
Morcegos Zap Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Tornado

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