Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Recrutas Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Recrutas Reais
Bola de Neve
Esqueletos Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Pirotécnica Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Recrutas Reais

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Void Pequeno Príncipe Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Flechas

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Flechas
Espelho Void
Pirotécnica
Recrutas Reais Espelho
Recrutas Reais
Pirotécnica
Espelho
Flechas Pirotécnica
Void
Flechas
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Espírito Elétrico Pirotécnica Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico
Esqueletos Pequeno Príncipe
Flechas
Espelho Void Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Esqueletos Recrutas Reais Espelho
Recrutas Reais
Pirotécnica
Espelho
Flechas Pirotécnica
Void
Flechas
Pequeno Príncipe
Esqueletos Espírito Elétrico Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Recrutas Reais Void
Esqueletos Pirotécnica Recrutas Reais
Esqueletos Recrutas Reais Void
Recrutas Reais Esqueletos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Void Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Flechas Recrutas Reais Void
Esqueletos Recrutas Reais
Esqueletos Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Esqueletos
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Recrutas Reais
Recrutas Reais
Esqueletos Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Recrutas Reais
Recrutas Reais Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Esqueletos Void
Void Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Esqueletos
Recrutas Reais
Recrutas Reais Esqueletos
Flechas Pirotécnica Esqueletos Espírito Elétrico
Recrutas Reais Esqueletos Void
Recrutas Reais
Recrutas Reais Void Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Recrutas Reais Esqueletos
Recrutas Reais
Recrutas Reais Flechas Void
Recrutas Reais Esqueletos
Recrutas Reais Pirotécnica
Recrutas Reais Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Void
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Void
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Void Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Flechas Recrutas Reais
Void Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas
Void Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Void
Flechas Void
Void
Flechas Recrutas Reais Void
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Void
Void Flechas
Void Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Pirotécnica Void
Void
Void Flechas
Void Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Recrutas Reais Void
Flechas Pirotécnica
Flechas
Void Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Void Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Espírito Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink