Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Jaula de goblim Gigante Elétrico Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Dragão Infernal Lenhador
Zap
Esqueletos Bombardeiro Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Jaula de goblim Lenhador
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Jaula de goblim Lenhador
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Jaula de goblim
Flechas
Esqueletos Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Jaula de goblim Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Jaula de goblim Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Bombardeiro Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Tornado Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gigante Elétrico Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Tornado Jaula de goblim Dragão Infernal Lenhador Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Bombardeiro Tornado Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim
Bombardeiro Lenhador
Tornado
Gigante Elétrico
Relâmpago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado Relâmpago Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Gigante Elétrico
Lenhador
Bombardeiro Jaula de goblim Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Jaula de goblim Bombardeiro Tornado Dragão Infernal Lenhador
Bombardeiro
Esqueletos Jaula de goblim Tornado Gigante Elétrico
Jaula de goblim
Esqueletos Bombardeiro Tornado Gigante Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Tornado
Esqueletos Bombardeiro Jaula de goblim Gigante Elétrico Dragão Infernal
Relâmpago
Gigante Elétrico
Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Esqueletos Jaula de goblim Tornado Gigante Elétrico
Lenhador
Esqueletos Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro Jaula de goblim
Dragão Infernal Lenhador Esqueletos Bombardeiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Tornado Lenhador Esqueletos Bombardeiro Relâmpago Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal Lenhador Esqueletos Bombardeiro
Relâmpago Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Lenhador
Tornado Esqueletos Bombardeiro Lenhador
Tornado Relâmpago Dragão Infernal Jaula de goblim
Relâmpago Jaula de goblim Gigante Elétrico
Dragão Infernal Esqueletos Jaula de goblim Tornado Lenhador
Tornado Esqueletos Bombardeiro Lenhador
Esqueletos Bombardeiro Tornado Gigante Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Tornado
Jaula de goblim Lenhador Esqueletos Bombardeiro Relâmpago
Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Lenhador
Dragão Infernal Jaula de goblim Lenhador
Tornado Jaula de goblim Relâmpago Gigante Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Esqueletos Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Lenhador
Jaula de goblim Bombardeiro Tornado Lenhador
Jaula de goblim Tornado Bombardeiro Dragão Infernal Lenhador
Jaula de goblim Tornado Dragão Infernal Lenhador
Bombardeiro Gigante Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Jaula de goblim Gigante Elétrico
Bombardeiro Relâmpago Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Esqueletos Jaula de goblim Relâmpago
Relâmpago Lenhador Jaula de goblim Tornado
Esqueletos Jaula de goblim Dragão Infernal Lenhador
Gigante Elétrico Esqueletos Tornado
Esqueletos Jaula de goblim Relâmpago Lenhador
Jaula de goblim Dragão Infernal Lenhador
Jaula de goblim Relâmpago Esqueletos Tornado Dragão Infernal
Esqueletos Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal Jaula de goblim Lenhador
Relâmpago Jaula de goblim Tornado Gigante Elétrico
Relâmpago Esqueletos Jaula de goblim Lenhador
Bombardeiro Jaula de goblim Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Esqueletos Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Relâmpago Dragão Infernal Lenhador
Bombardeiro Jaula de goblim Gigante Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Bombardeiro
Gigante Elétrico Tornado
Bombardeiro Tornado
Tornado Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Lenhador
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro
Relâmpago Bombardeiro Tornado Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago
Tornado Gigante Elétrico Bombardeiro
Dragão Infernal
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico
Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago Lenhador
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Tornado Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico

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