Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Mago Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Bárbaros Mineiro
Zap
Esqueletos Morcegos
Barril de Baábaros
Esqueletos Bárbaros Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Bárbaros
Terremoto
Esqueletos Bárbaros
Flechas
Esqueletos Morcegos
Entrega real
Esqueletos Morcegos Bárbaros Mago Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Bárbaros Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Veneno Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Mineiro Mago de Gelo Veneno Mago Elétrico Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Morcegos Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Mineiro
Bárbaros
Mago
Mineiro
Veneno
Mineiro
Mineiro
Morcegos Veneno Mago Mago Elétrico
Mago de Gelo
Mago Elétrico
Mineiro

Sinergia de defesa 0 11

Esqueletos
Morcegos Mago Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Morcegos
Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros
Mago
Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro
Mago de Gelo
Esqueletos Morcegos Mago Veneno
Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Mago Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico
Bárbaros Esqueletos Morcegos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Esqueletos Morcegos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Esqueletos Morcegos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Veneno
Esqueletos Morcegos Mago de Gelo Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Mago Veneno Mago de Gelo
Bárbaros Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Esqueletos Mago de Gelo
Esqueletos Bárbaros Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Morcegos Bárbaros Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Esqueletos Mago
Morcegos Mago Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Esqueletos Morcegos Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Morcegos Bárbaros Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mago Esqueletos Morcegos Veneno Mago Elétrico
Morcegos Bárbaros Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Veneno Morcegos Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Mago Morcegos Bárbaros Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Esqueletos Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Mago Mineiro
Bárbaros Esqueletos Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Esqueletos
Mago Veneno Esqueletos Morcegos Mago de Gelo Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros
Mago Elétrico Esqueletos Morcegos Bárbaros Veneno
Esqueletos Bárbaros
Morcegos Bárbaros
Bárbaros Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Esqueletos Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Mago Elétrico Esqueletos Morcegos Veneno
Morcegos Veneno Bárbaros Mago Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Mineiro
Bárbaros Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Morcegos Mago de Gelo
Mago Veneno
Veneno Mago Mago de Gelo
Veneno Mineiro Mago
Morcegos Veneno Mago Elétrico
Veneno Mineiro Mago Mago Elétrico
Veneno Mago
Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Morcegos
Mago Veneno Mago Elétrico
Mago Veneno Mineiro
Veneno
Mago Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Mago Mago de Gelo
Veneno Mineiro Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Veneno Morcegos Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Mago Veneno
Veneno Mago Mineiro
Veneno Mago Elétrico
Mago Veneno
Mago Elétrico Morcegos Bárbaros
Veneno Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Mineiro Mago Mago Elétrico
Mago Veneno
Veneno
Morcegos Veneno Mago Elétrico
Morcegos Veneno Mago Elétrico
Veneno Mineiro Mago Elétrico

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