Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Balão Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Balão Mineiro
Zap
Esqueletos Morcegos Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Morcegos
Entrega real
Esqueletos Morcegos Balão Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre Inferno Balão Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Torre Inferno Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Balão Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Flechas Mineiro Arqueiro Mágico Torre Inferno Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Morcegos Flechas Mineiro

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Balão Gigante Esqueleto Mineiro
Flechas
Balão Gigante Esqueleto Mineiro
Torre Inferno
Balão
Morcegos Flechas Mineiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Balão Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Morcegos Balão Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Balão Gigante Esqueleto Mineiro

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Morcegos
Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Flechas
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Esqueletos Morcegos Flechas
Balão
Gigante Esqueleto
Esqueletos Morcegos Flechas Arqueiro Mágico
Mineiro
Arqueiro Mágico
Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Esqueletos Morcegos
Torre Inferno Esqueletos Morcegos Gigante Esqueleto
Torre Inferno Esqueletos Morcegos
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Esqueletos Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos Torre Inferno Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Torre Inferno Esqueletos
Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto Mineiro
Morcegos Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Morcegos Arqueiro Mágico
Torre Inferno Esqueletos Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Torre Inferno
Esqueletos Morcegos Flechas Torre Inferno
Flechas Morcegos Arqueiro Mágico
Flechas Morcegos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Morcegos Flechas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Flechas Mineiro Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Esqueletos Morcegos Torre Inferno
Gigante Esqueleto Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Esqueletos
Flechas Esqueletos Morcegos Arqueiro Mágico
Esqueletos Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Morcegos Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Esqueletos
Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Torre Inferno
Arqueiro Mágico
Torre Inferno Esqueletos Morcegos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Morcegos Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Mineiro Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Morcegos Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mineiro
Morcegos
Mineiro Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mineiro Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mineiro Arqueiro Mágico
Flechas Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Flechas Arqueiro Mágico
Morcegos Flechas Arqueiro Mágico
Morcegos
Flechas Mineiro Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Flechas Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Mineiro Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto
Morcegos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico

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