Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Servos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira Bebê Dragão Balão
Zap
Esqueletos Arqueiras Servos Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Mosqueteira
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Arqueiras Servos
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão Balão
Veneno
Arqueiras Servos Mosqueteira Torre Inferno Balão
Relâmpago
Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão Balão
Foguete
Mosqueteira Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Bebê Dragão Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira Bebê Dragão Gelo Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Bebê Dragão Balão
Servos
Bebê Dragão Balão
Mosqueteira
Bebê Dragão Balão
Torre Inferno
Bebê Dragão
Arqueiras Servos Mosqueteira Balão
Gelo
Balão
Balão
Gelo Arqueiras Servos Mosqueteira Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Mosqueteira Arqueiras Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Arqueiras
Esqueletos Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Servos
Esqueletos Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão Gelo
Mosqueteira
Esqueletos Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira Torre Inferno
Gelo
Servos
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Esqueletos Servos Mosqueteira
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira Gelo
Torre Inferno Esqueletos Servos Mosqueteira
Gelo Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Servos Mosqueteira Torre Inferno Arqueiras Bebê Dragão Gelo
Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Esqueletos Servos Mosqueteira
Esqueletos Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno
Arqueiras Servos Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão Gelo
Servos Mosqueteira Torre Inferno Arqueiras Bebê Dragão
Torre Inferno Esqueletos Servos Mosqueteira Gelo
Servos Bebê Dragão Gelo
Torre Inferno
Torre Inferno Gelo
Esqueletos Servos Mosqueteira Torre Inferno
Arqueiras Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Arqueiras Servos Mosqueteira
Mosqueteira Torre Inferno
Arqueiras Servos Mosqueteira Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Esqueletos Servos Mosqueteira Torre Inferno
Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira Bebê Dragão Gelo
Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno
Gelo Esqueletos Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira
Servos Mosqueteira Torre Inferno
Esqueletos Torre Inferno
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Servos Mosqueteira Bebê Dragão Gelo
Servos Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Bebê Dragão Gelo
Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mosqueteira Gelo
Bebê Dragão
Servos Mosqueteira Bebê Dragão Gelo
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo
Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Servos Mosqueteira Bebê Dragão Gelo
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Gelo
Servos
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Gelo Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Servos Mosqueteira Gelo
Mosqueteira
Gelo
Arqueiras Servos Mosqueteira Gelo
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Gelo
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Servos Mosqueteira Bebê Dragão Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Gelo

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