Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Clone Mineiro Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Clone Mineiro Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Clone Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Clone Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Clone
Terremoto
Esqueletos Clone
Flechas
Esqueletos Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Clone Mineiro Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Clone Bruxa Sombria
Veneno
Clone Bruxa Sombria
Relâmpago
Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Clone Mineiro Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Fúria O Tronco Flechas Clone Mineiro Bruxa Sombria

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Fúria O Tronco

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Espelho Mineiro Bruxa Sombria
Espelho
Flechas O Tronco Mineiro Bruxa Sombria
Fúria
Bruxa Sombria
Clone
Bruxa Sombria
O Tronco
Espelho Mineiro
Mineiro
Espelho Flechas O Tronco
Bruxa Sombria
Clone Flechas Espelho Fúria

Sinergia de defesa 1 6

Esqueletos
O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
Espelho
Espelho
Flechas O Tronco Bruxa Sombria
Fúria
Clone
O Tronco
Esqueletos Espelho Mineiro Bruxa Sombria
Mineiro
O Tronco
Bruxa Sombria
Esqueletos Espelho O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria
Esqueletos Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas O Tronco
Esqueletos Bruxa Sombria
Esqueletos Mineiro Bruxa Sombria
Esqueletos Flechas O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos O Tronco
Flechas O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Flechas Bruxa Sombria
Flechas O Tronco Bruxa Sombria
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Flechas O Tronco Mineiro
Esqueletos O Tronco
O Tronco Bruxa Sombria
Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Esqueletos
Esqueletos Bruxa Sombria
Esqueletos O Tronco
Esqueletos
Flechas O Tronco
Esqueletos Bruxa Sombria
Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria
Flechas O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro
Bruxa Sombria
Mineiro Flechas O Tronco
Flechas
O Tronco Mineiro
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro
O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas O Tronco Mineiro
Mineiro Flechas O Tronco
Flechas Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Flechas O Tronco Mineiro Bruxa Sombria
Flechas
Flechas O Tronco
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas O Tronco
Mineiro
Flechas O Tronco
Flechas
O Tronco
O Tronco Mineiro

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