Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Balão Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Balão Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Torre de Bombas
Flechas
Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Balão Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Balão Pequeno Príncipe
Veneno
Torre de Bombas Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Balão Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Cavaleiro Void Mineiro Pequeno Príncipe Torre de Bombas Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Cavaleiro Void

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Void Balão Cavaleiro Mineiro
Cavaleiro
Balão Flechas Mineiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Void
Flechas Balão
Balão
Flechas Cavaleiro Mineiro Void Pequeno Príncipe
Mineiro
Balão Flechas Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Balão

Sinergia de defesa 2 7

Esqueletos
Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Flechas
Cavaleiro Torre de Bombas Void Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Torre de Bombas Pequeno Príncipe Esqueletos Flechas
Torre de Bombas
Cavaleiro Esqueletos Flechas
Void
Flechas
Balão
Mineiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Esqueletos Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Void
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro Void
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas
Flechas Esqueletos Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas Void Pequeno Príncipe
Flechas Torre de Bombas Void
Esqueletos Torre de Bombas
Cavaleiro Esqueletos Mineiro Pequeno Príncipe
Esqueletos Flechas Cavaleiro Torre de Bombas
Flechas
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro
Torre de Bombas Flechas
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Esqueletos Flechas Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Torre de Bombas Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Void
Void Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Mineiro
Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro
Flechas Esqueletos Torre de Bombas
Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas Void
Cavaleiro Torre de Bombas
Void Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas
Esqueletos
Cavaleiro Torre de Bombas
Flechas Void
Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro
Flechas Void Mineiro
Flechas Void Mineiro
Flechas Cavaleiro Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void Mineiro
Void
Void Mineiro Flechas Cavaleiro
Void Flechas
Cavaleiro Void Mineiro
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Void Flechas
Flechas Mineiro Pequeno Príncipe
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Void Mineiro
Void Flechas Mineiro
Void Mineiro Flechas
Flechas Pequeno Príncipe
Void
Void
Void Flechas Mineiro
Void Flechas
Flechas
Void
Flechas
Flechas
Void Mineiro Cavaleiro
Flechas
Void Flechas
Void
Void Mineiro Pequeno Príncipe

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