Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Princesa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblin Gigante Princesa Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Goblin Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Goblin Gigante Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Destruidores de Muros
Bola de Neve
Esqueletos Destruidores de Muros Princesa Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Destruidores de Muros Goblin Gigante Princesa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre de Bombas Destruidores de Muros Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Destruidores de Muros Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Torre de Bombas
Flechas
Esqueletos Destruidores de Muros Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Destruidores de Muros Princesa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Destruidores de Muros Princesa Pequeno Príncipe
Veneno
Torre de Bombas Princesa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Foguete Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Destruidores de Muros Flechas Princesa Pequeno Príncipe Torre de Bombas Foguete Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Destruidores de Muros Flechas Princesa

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Destruidores de Muros Goblin Gigante
Torre de Bombas
Foguete
Destruidores de Muros
Flechas Goblin Gigante Princesa
Goblin Gigante
Flechas Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Princesa
Destruidores de Muros
Pequeno Príncipe
Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 6

Esqueletos
Torre de Bombas Princesa Pequeno Príncipe
Flechas
Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Esqueletos Flechas
Foguete
Destruidores de Muros
Goblin Gigante
Princesa
Princesa
Esqueletos Goblin Gigante
Pequeno Príncipe
Esqueletos Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblin Gigante
Torre de Bombas Esqueletos
Torre de Bombas Foguete Esqueletos
Torre de Bombas Esqueletos
Flechas Torre de Bombas Foguete Princesa
Flechas Esqueletos Torre de Bombas
Foguete Flechas Torre de Bombas Princesa Pequeno Príncipe
Foguete Flechas Torre de Bombas Goblin Gigante
Esqueletos Torre de Bombas Princesa
Esqueletos Pequeno Príncipe
Esqueletos Flechas Torre de Bombas Goblin Gigante Princesa
Flechas Princesa
Torre de Bombas Esqueletos Foguete
Torre de Bombas Foguete Flechas Princesa
Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete
Torre de Bombas Esqueletos Flechas
Flechas Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Flechas Torre de Bombas Princesa Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas Goblin Gigante Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Flechas Torre de Bombas Foguete
Esqueletos Torre de Bombas Foguete Goblin Gigante
Foguete Goblin Gigante
Esqueletos Goblin Gigante
Flechas Foguete Esqueletos Torre de Bombas Goblin Gigante Princesa
Foguete Esqueletos Torre de Bombas Goblin Gigante
Torre de Bombas Goblin Gigante
Foguete Esqueletos Torre de Bombas
Esqueletos Goblin Gigante
Torre de Bombas
Foguete Flechas Goblin Gigante
Foguete Esqueletos Torre de Bombas Goblin Gigante
Torre de Bombas Princesa
Esqueletos Torre de Bombas Foguete Goblin Gigante Pequeno Príncipe
Flechas Torre de Bombas Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Foguete
Flechas Princesa
Foguete Flechas Goblin Gigante
Flechas Foguete
Foguete Flechas
Flechas Foguete Goblin Gigante Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Foguete
Foguete Flechas Princesa
Flechas Foguete Princesa
Foguete Princesa
Flechas Foguete Princesa
Princesa Flechas
Foguete Flechas Princesa
Flechas Foguete Princesa
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Princesa
Foguete Flechas Princesa Pequeno Príncipe
Foguete
Foguete Flechas Princesa
Foguete
Foguete Flechas
Flechas Princesa Pequeno Príncipe
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Foguete Flechas
Flechas Princesa Pequeno Príncipe
Foguete
Flechas Foguete
Foguete Flechas Princesa
Foguete Flechas Princesa
Foguete Princesa
Foguete Flechas Princesa
Flechas
Foguete Princesa
Flechas Princesa
Foguete Flechas
Foguete Princesa
Foguete Princesa
Foguete Goblin Gigante Princesa Pequeno Príncipe

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