Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Corredor
Zap
Esqueletos Arqueiras
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Corredor
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Torre de Bombas Corredor
Flechas
Esqueletos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Torre de Bombas Corredor
Veneno
Arqueiras Torre de Bombas
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Entrega real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Arqueiras Cavaleiro Entrega real Terremoto Torre de Bombas Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Cavaleiro Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Terremoto O Tronco
Entrega real
Terremoto
Corredor Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas
Corredor
Cavaleiro Terremoto O Tronco Arqueiras
O Tronco
Corredor Cavaleiro Terremoto

Sinergia de defesa 5 15

Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Entrega real Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro
Arqueiras Entrega real Torre de Bombas Esqueletos Terremoto O Tronco
Entrega real
Cavaleiro Torre de Bombas Esqueletos Arqueiras Terremoto O Tronco
Terremoto
Esqueletos Cavaleiro Entrega real Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro Entrega real O Tronco Esqueletos Arqueiras Terremoto
Corredor
O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Entrega real Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro Entrega real O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Entrega real
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro
Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco
Entrega real O Tronco Esqueletos Arqueiras Terremoto Torre de Bombas
Arqueiras Entrega real Torre de Bombas
Terremoto Torre de Bombas O Tronco
Esqueletos Torre de Bombas
Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Entrega real
Arqueiras Esqueletos Cavaleiro Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco
Arqueiras Entrega real
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro Entrega real Terremoto O Tronco
Torre de Bombas Entrega real Terremoto O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Entrega real O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Cavaleiro Entrega real
Entrega real Torre de Bombas Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco Arqueiras Cavaleiro
Torre de Bombas
Arqueiras Cavaleiro Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Entrega real
Entrega real Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Entrega real Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro Entrega real O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Entrega real
Entrega real Esqueletos Arqueiras Torre de Bombas
Entrega real Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Entrega real Torre de Bombas
Entrega real Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Esqueletos Entrega real
Cavaleiro Torre de Bombas
Entrega real O Tronco
Entrega real Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas
Arqueiras Torre de Bombas
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Entrega real Torre de Bombas O Tronco
Arqueiras Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Cavaleiro O Tronco
Terremoto O Tronco
Arqueiras Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Terremoto O Tronco
Arqueiras
Terremoto Cavaleiro O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Arqueiras Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco
Arqueiras
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Arqueiras
Arqueiras
O Tronco
Cavaleiro
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco

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