Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Servos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Servos Corredor
Zap
Esqueletos Arqueiras Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Valquíria Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Corredor
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Arqueiras Servos
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Servos Valquíria Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Corredor Torre Inferno
Veneno
Arqueiras Servos Torre Inferno
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Flechas Servos Bola de Fogo Valquíria Corredor Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de ataque 6 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Valquíria Flechas Corredor
Flechas
Bola de Fogo Corredor Arqueiras
Servos
Corredor Valquíria
Bola de Fogo
Flechas Corredor
Valquíria
Arqueiras Corredor Servos
Corredor
Flechas Servos Bola de Fogo Valquíria Arqueiras
Torre Inferno

Sinergia de defesa 2 12

Esqueletos
Arqueiras Servos Torre Inferno
Arqueiras
Valquíria Esqueletos Servos Torre Inferno
Flechas
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Servos
Valquíria Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Bola de Fogo
Flechas Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Arqueiras Servos Flechas Bola de Fogo Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Esqueletos Arqueiras Flechas Servos Bola de Fogo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Servos Valquíria
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Servos Valquíria
Torre Inferno Esqueletos Servos Valquíria
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Flechas Bola de Fogo Esqueletos Arqueiras Servos Valquíria
Servos Torre Inferno Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Servos
Esqueletos Arqueiras Valquíria Torre Inferno
Arqueiras Servos Valquíria Esqueletos Flechas Bola de Fogo
Flechas Servos Torre Inferno Arqueiras Bola de Fogo
Torre Inferno Esqueletos Servos Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Flechas Servos
Torre Inferno
Torre Inferno Bola de Fogo
Esqueletos Flechas Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Servos Valquíria
Flechas Valquíria Arqueiras Servos Bola de Fogo
Torre Inferno
Valquíria Arqueiras Flechas Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Valquíria
Esqueletos Servos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Valquíria
Flechas Bola de Fogo Esqueletos Arqueiras Servos
Esqueletos Arqueiras Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Esqueletos Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Servos Valquíria Torre Inferno
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Arqueiras Bola de Fogo Valquíria
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Servos Bola de Fogo Valquíria
Flechas Servos Valquíria Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Valquíria
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Flechas Valquíria
Flechas Bola de Fogo Servos
Arqueiras Flechas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Arqueiras Flechas
Bola de Fogo
Flechas Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Servos
Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo Flechas
Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Flechas
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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