Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Megasservo Valquíria Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Balão
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Megasservo Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Valquíria Torre Inferno Lenhador
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Lenhador
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Megasservo Valquíria Balão Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Torre Inferno Balão Lenhador
Veneno
Arqueiras Megasservo Torre Inferno Balão
Relâmpago
Megasservo Valquíria Torre Inferno Balão Lenhador
Foguete
Valquíria Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Valquíria Torre Inferno

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Flechas Megasservo Valquíria Lenhador Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Arqueiras Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Valquíria Flechas Balão Lenhador
Flechas
Balão Arqueiras Megasservo Lenhador
Megasservo
Flechas Valquíria Balão
Valquíria
Arqueiras Balão Lenhador Megasservo
Torre Inferno
Balão
Flechas Valquíria Lenhador Arqueiras Megasservo
Lenhador
Valquíria Balão Arqueiras Flechas

Sinergia de defesa 1 17

Esqueletos
Arqueiras Megasservo Torre Inferno Lenhador
Arqueiras
Valquíria Esqueletos Megasservo Torre Inferno Lenhador
Flechas
Megasservo Valquíria Torre Inferno Lenhador
Megasservo
Esqueletos Arqueiras Flechas Valquíria Torre Inferno Lenhador
Valquíria
Arqueiras Flechas Megasservo Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno
Esqueletos Arqueiras Flechas Megasservo Valquíria Lenhador
Balão
Lenhador
Esqueletos Arqueiras Flechas Megasservo Valquíria Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador Esqueletos Megasservo Valquíria
Torre Inferno Lenhador Esqueletos Arqueiras Megasservo Valquíria
Torre Inferno Lenhador Esqueletos Megasservo Valquíria
Flechas Valquíria Lenhador
Flechas Esqueletos Arqueiras Megasservo Valquíria Lenhador
Megasservo Torre Inferno Arqueiras Flechas
Flechas Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Lenhador
Esqueletos Arqueiras Valquíria Torre Inferno Lenhador
Arqueiras Valquíria Esqueletos Flechas Megasservo Lenhador
Flechas Megasservo Torre Inferno Arqueiras
Torre Inferno Lenhador Esqueletos Valquíria
Valquíria Flechas Megasservo Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Esqueletos Flechas Valquíria Torre Inferno Lenhador
Flechas Arqueiras Megasservo Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria Arqueiras Megasservo Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Valquíria Arqueiras Flechas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Flechas Megasservo Valquíria Lenhador
Lenhador Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Lenhador Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Valquíria Lenhador
Flechas Esqueletos Arqueiras
Esqueletos Arqueiras Megasservo Valquíria Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Valquíria Lenhador
Esqueletos Megasservo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Megasservo
Megasservo Valquíria Torre Inferno Lenhador
Flechas Valquíria
Esqueletos Valquíria Torre Inferno Lenhador
Arqueiras Valquíria
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Megasservo Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria Arqueiras Megasservo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Megasservo
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Lenhador
Flechas Valquíria
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Megasservo
Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras
Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo Valquíria Lenhador
Flechas
Flechas
Megasservo

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