Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Tesla Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Tesla Mago Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Tesla Mago Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Tesla Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Mago Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo
Servos Tesla Mago Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Mago Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Tesla Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Golem Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Servos Exército de Esqueletos Princesa Tesla Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Golem Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Servos Golem Princesa
Servos
Zap Golem
Tesla
Mago
Golem
Exército de Esqueletos
Golem
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago
Princesa
Goblins Lanceiros Zap

Sinergia de defesa 1 13

Goblins Lanceiros
Tesla Zap Servos Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Servos Tesla Exército de Esqueletos Princesa
Servos
Goblins Lanceiros Zap Tesla
Tesla
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Exército de Esqueletos Princesa
Mago
Tesla Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Tesla Mago Princesa
Golem
Princesa
Zap Tesla Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Tesla Mago
Exército de Esqueletos Zap Servos Tesla
Tesla Exército de Esqueletos Servos
Tesla Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos Tesla
Servos Tesla Goblins Lanceiros Zap Mago Princesa
Zap Tesla
Tesla Servos Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Tesla
Servos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Tesla Mago Princesa
Servos Tesla Goblins Lanceiros Zap Mago Princesa
Tesla Exército de Esqueletos Zap Servos Mago
Mago Exército de Esqueletos Zap Servos Tesla Princesa
Exército de Esqueletos Tesla
Exército de Esqueletos Zap Tesla
Tesla Mago Servos Exército de Esqueletos
Tesla Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Exército de Esqueletos
Zap Mago Goblins Lanceiros Servos Tesla Princesa
Tesla
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Tesla
Zap Tesla Mago
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos
Exército de Esqueletos Zap Tesla
Tesla Exército de Esqueletos
Mago Zap Servos Tesla Princesa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Tesla
Tesla Exército de Esqueletos
Zap Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos
Servos Tesla
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Tesla Mago
Mago Tesla Exército de Esqueletos Princesa
Tesla Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos
Servos Zap Tesla Mago Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Zap Princesa
Mago Zap
Mago Goblins Lanceiros Zap Servos Princesa
Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap Mago
Servos
Zap Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Princesa
Servos Princesa
Princesa Zap
Goblins Lanceiros Zap Mago Princesa
Mago Princesa
Servos
Zap Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Servos
Mago Princesa
Zap
Zap Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap
Zap Mago Princesa
Zap Servos Mago
Zap Mago
Zap Princesa
Mago Princesa
Zap Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Princesa
Zap Mago Princesa
Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap
Zap Servos Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa

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