Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Bárbaros Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Servos Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Servos Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Bárbaros Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Exército de Esqueletos Princesa Bola de Fogo Corredor Gelo Bárbaros Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Exército de Esqueletos Princesa Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor
Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Corredor Gelo Princesa
Corredor
Servos Bola de Fogo Gelo Bárbaros Princesa
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor Bola de Fogo
Princesa
Bola de Fogo Corredor

Sinergia de defesa 1 9

Servos
Torre Inferno Gelo
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Torre Inferno Gelo Princesa
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Princesa
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Bárbaros Gelo Princesa
Gelo
Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Princesa
Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Gelo
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo Servos
Servos Torre Inferno Bola de Fogo Gelo Princesa
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Servos Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Bárbaros Torre Inferno
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gelo Princesa
Servos Torre Inferno Bola de Fogo Princesa
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Gelo Princesa
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gelo
Bárbaros Servos Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Servos Bárbaros Exército de Esqueletos
Gelo Servos Bárbaros Bola de Fogo Princesa
Bárbaros Torre Inferno
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Servos Gelo Princesa
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Exército de Esqueletos
Gelo Servos Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Bárbaros Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Princesa
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Gelo
Servos Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Gelo Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Princesa Gelo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Servos Gelo Princesa
Princesa
Bola de Fogo Gelo Princesa
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Servos Bola de Fogo Gelo Princesa
Princesa Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Gelo
Servos
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bárbaros Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Servos Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Servos Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Gelo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Gelo Princesa

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