Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Megasservo Príncipe das Trevas Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe das Trevas Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lava Hound
Bola de Neve
Servos Megasservo Guardas Exército de Esqueletos Lava Hound
Zap
Servos Gigante Real Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lava Hound
Barril de Baábaros
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Gigante Real Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Guardas Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Servos Megasservo Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Megasservo Exército de Esqueletos Lava Hound
Veneno
Servos Megasservo Guardas Exército de Esqueletos Lava Hound
Relâmpago
Megasservo Príncipe das Trevas
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Megasservo Terremoto Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Real Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Megasservo Terremoto Guardas

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Real Lava Hound Príncipe das Trevas
Gigante Real
Servos Terremoto Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Megasservo
Lava Hound Gigante Real
Terremoto
Gigante Real Príncipe das Trevas Lava Hound
Guardas
Gigante Real Lava Hound
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Príncipe das Trevas
Servos Gigante Real Terremoto
Lava Hound
Servos Megasservo Terremoto Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 5

Servos
Príncipe das Trevas
Gigante Real
Megasservo
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Guardas
Megasservo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Megasservo Guardas
Príncipe das Trevas
Servos Megasservo
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Megasservo
Exército de Esqueletos Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Servos Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Servos Megasservo Terremoto Guardas Príncipe das Trevas
Servos Megasservo
Terremoto
Servos Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Servos Guardas Exército de Esqueletos Megasservo Terremoto Príncipe das Trevas
Servos Megasservo
Exército de Esqueletos Servos Terremoto Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Servos Megasservo Terremoto Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Servos Megasservo Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto Servos Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Servos Terremoto Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Megasservo
Guardas Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Servos
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Servos Megasservo
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Servos Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Megasservo Guardas Exército de Esqueletos
Servos Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Guardas
Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Servos Megasservo Terremoto Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Guardas
Terremoto
Terremoto Guardas Príncipe das Trevas
Terremoto Príncipe das Trevas
Servos Megasservo
Terremoto
Terremoto
Servos Guardas
Terremoto Príncipe das Trevas
Terremoto
Terremoto Servos
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Servos
Megasservo Terremoto Príncipe das Trevas
Terremoto
Servos Terremoto
Terremoto
Terremoto Príncipe das Trevas
Megasservo
Terremoto
Servos Megasservo Guardas
Megasservo
Terremoto
Terremoto
Terremoto Servos Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Megasservo
Megasservo Príncipe das Trevas
Terremoto
Megasservo Príncipe das Trevas
Servos Guardas
Príncipe das Trevas

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