Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Máquina voadora Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Mago Príncipe Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Máquina voadora Destruidores de Muros Príncipe Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe Lava Hound
Bola de Neve
Horda de Servos Máquina voadora Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lava Hound
Zap
Horda de Servos Máquina voadora Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe Lava Hound
Barril de Baábaros
Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
O Tronco
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Máquina voadora Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Horda de Servos Máquina voadora Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe Lava Hound
Bola de Fogo
Horda de Servos Máquina voadora Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lava Hound
Veneno
Horda de Servos Máquina voadora Mago Exército de Esqueletos Lava Hound
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Terremoto Exército de Esqueletos Máquina voadora Horda de Servos Mago Príncipe Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Destruidores de Muros Terremoto Exército de Esqueletos Máquina voadora

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Lava Hound Príncipe
Terremoto
Destruidores de Muros Príncipe Lava Hound
Máquina voadora
Lava Hound Príncipe
Mago
Príncipe
Destruidores de Muros
Terremoto
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Príncipe
Horda de Servos Terremoto Máquina voadora Mago
Lava Hound
Horda de Servos Máquina voadora Terremoto Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 5

Horda de Servos
Terremoto
Máquina voadora
Exército de Esqueletos Príncipe
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Máquina voadora Mago Príncipe
Príncipe
Máquina voadora Mago Exército de Esqueletos
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Horda de Servos Máquina voadora Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Máquina voadora Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Terremoto Máquina voadora
Horda de Servos Máquina voadora Mago
Terremoto Máquina voadora
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Terremoto Máquina voadora Mago
Horda de Servos Máquina voadora Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Terremoto Máquina voadora Mago
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Terremoto Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Máquina voadora Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto Mago Máquina voadora
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Terremoto Máquina voadora Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe
Máquina voadora Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Horda de Servos Máquina voadora
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Máquina voadora Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Máquina voadora Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Máquina voadora Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Máquina voadora Príncipe
Horda de Servos Terremoto Máquina voadora Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Horda de Servos Máquina voadora
Máquina voadora
Terremoto Horda de Servos Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Príncipe
Mago Horda de Servos Terremoto
Mago Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos Terremoto Máquina voadora Mago
Terremoto Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Terremoto Máquina voadora Mago Príncipe
Máquina voadora Mago
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Horda de Servos Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Príncipe
Terremoto Horda de Servos Máquina voadora Mago
Terremoto Horda de Servos Máquina voadora Mago
Terremoto
Horda de Servos
Terremoto Máquina voadora Mago Príncipe
Terremoto Máquina voadora Mago
Horda de Servos Terremoto Príncipe
Mago
Príncipe
Terremoto Horda de Servos Máquina voadora
Terremoto Mago
Horda de Servos
Terremoto Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Príncipe
Horda de Servos Máquina voadora Mago
Horda de Servos Máquina voadora Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Terremoto Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Terremoto Mago
Horda de Servos Terremoto Máquina voadora Exército de Esqueletos Príncipe
Máquina voadora Mago
Horda de Servos Máquina voadora Mago Príncipe
Terremoto Máquina voadora Mago
Horda de Servos Máquina voadora Príncipe
Horda de Servos Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe

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