Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Megasservo Eletrocutadores Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Canhão Megasservo Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Canhão Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Canhão Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Canhão Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Megasservo Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Canhão Megasservo Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Megasservo Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Megasservo Exército de Esqueletos Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Canhão Megasservo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Eletrocutadores Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Canhão Megasservo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Eletrocutadores Golem
Canhão
Megasservo
Golem
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Golem
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Exército de Esqueletos Golem
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Relâmpago
Golem
Golem
Megasservo Relâmpago Goblins Lanceiros Eletrocutadores Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Canhão Megasservo Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Canhão
Goblins Lanceiros Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo
Goblins Lanceiros Canhão Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Megasservo Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Canhão Megasservo Eletrocutadores
Relâmpago
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Canhão Megasservo Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Canhão Megasservo Eletrocutadores
Canhão Exército de Esqueletos Megasservo Eletrocutadores Relâmpago
Canhão Exército de Esqueletos Megasservo Eletrocutadores
Relâmpago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão Megasservo Eletrocutadores
Megasservo Relâmpago Goblins Lanceiros Canhão Eletrocutadores
Relâmpago Canhão
Canhão Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão Megasservo Eletrocutadores
Megasservo Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Canhão Exército de Esqueletos Eletrocutadores Relâmpago
Exército de Esqueletos Canhão Megasservo Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Canhão Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Canhão Eletrocutadores Relâmpago
Canhão Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Canhão Goblins Lanceiros Megasservo Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Canhão Megasservo Eletrocutadores
Canhão Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Megasservo Relâmpago
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Eletrocutadores
Canhão Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Relâmpago Goblins Lanceiros Megasservo Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Canhão Megasservo Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Megasservo Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Canhão Eletrocutadores
Canhão Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Relâmpago
Canhão Megasservo Eletrocutadores

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Goblins Lanceiros Megasservo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Megasservo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Megasservo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Megasservo Eletrocutadores
Relâmpago Megasservo
Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Relâmpago Megasservo Eletrocutadores
Relâmpago Megasservo
Relâmpago
Relâmpago
Megasservo
Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago

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