Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Máquina voadora Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Recrutas Reais
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Zap
Espirito de fogo Morcegos Máquina voadora Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Recrutas Reais Eletrocutadores Fantasma Real
O Tronco
Espirito de fogo Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Bola de Fogo
Máquina voadora Eletrocutadores
Veneno
Morcegos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Eletrocutadores Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Zap Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A
Morcegos
Zap Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
Zap
Espirito de fogo Morcegos Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Recrutas Reais
Espirito de fogo Morcegos Zap Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Zap
Máquina voadora
Morcegos Zap Recrutas Reais Eletrocutadores Fantasma Real
Eletrocutadores
Zap Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores

Sinergia de defesa 1 13

Espirito de fogo
Zap Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A
Morcegos
Zap Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Zap
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Recrutas Reais
Espirito de fogo Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Zap Espirito de fogo Morcegos Fantasma Real
Máquina voadora
Zap Eletrocutadores Fantasma Real
Eletrocutadores
Morcegos Zap Máquina voadora
Fantasma Real
Zap Mini P.E.K.K.A Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Morcegos Zap Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Morcegos Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Zap Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Morcegos Espirito de fogo Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Zap Recrutas Reais Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Recrutas Reais
Espirito de fogo Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Fantasma Real
Morcegos Zap Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Morcegos Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Espirito de fogo Morcegos Zap Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Fantasma Real
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Zap Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Morcegos Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Espirito de fogo Morcegos Zap Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Zap Espirito de fogo Morcegos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Fantasma Real Espirito de fogo Morcegos Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Zap Eletrocutadores Fantasma Real
Zap Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Fantasma Real
Recrutas Reais Eletrocutadores Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Morcegos Zap Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Espirito de fogo Morcegos Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Morcegos Máquina voadora Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores
Zap Recrutas Reais Morcegos Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores
Morcegos Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Zap
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
Morcegos Zap Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real
Zap Máquina voadora Fantasma Real
Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Morcegos Mini P.E.K.K.A
Zap Recrutas Reais Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Máquina voadora Espirito de fogo
Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Zap Recrutas Reais Máquina voadora
Zap Espirito de fogo
Zap Máquina voadora Fantasma Real
Zap Máquina voadora
Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Máquina voadora
Zap Morcegos Máquina voadora Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Eletrocutadores
Zap Espirito de fogo Morcegos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Espirito de fogo Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap
Recrutas Reais Máquina voadora
Zap Morcegos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Morcegos Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Zap Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real

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