Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Golem de Elixir Máquina voadora

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Golem de Elixir Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Golem de Elixir
Bola de Neve
Recrutas Reais Máquina voadora
Zap
Máquina voadora
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Golem de Elixir Torre de Bombas
O Tronco
Recrutas Reais Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir Torre de Bombas
Flechas
Recrutas Reais Máquina voadora
Entrega real
Recrutas Reais Golem de Elixir Máquina voadora
Bola de Fogo
Golem de Elixir Torre de Bombas Máquina voadora
Veneno
Recrutas Reais Golem de Elixir Torre de Bombas Máquina voadora
Relâmpago
Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Foguete Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Torre de Bombas Foguete Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Golem de Elixir Foguete Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Golem de Elixir Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora Goblin Machine Foguete Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Golem de Elixir Bola de Fogo Torre de Bombas

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Recrutas Reais
Máquina voadora
Golem de Elixir
Bola de Fogo Máquina voadora Espelho
Bola de Fogo
Espelho Golem de Elixir
Torre de Bombas
Máquina voadora
Recrutas Reais Golem de Elixir Espelho
Foguete
Espelho
Espelho
Bola de Fogo Golem de Elixir Máquina voadora Foguete
Goblin Machine

Sinergia de defesa 1 3

Recrutas Reais
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Espelho Torre de Bombas
Torre de Bombas
Bola de Fogo Espelho
Máquina voadora
Espelho
Foguete
Espelho
Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Torre de Bombas Recrutas Reais Máquina voadora
Torre de Bombas Foguete Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre de Bombas
Recrutas Reais Bola de Fogo Torre de Bombas Foguete
Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora
Foguete Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora
Foguete Recrutas Reais Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora
Recrutas Reais Torre de Bombas
Recrutas Reais
Recrutas Reais Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Recrutas Reais Torre de Bombas Bola de Fogo Máquina voadora Foguete
Bola de Fogo Torre de Bombas Foguete Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Recrutas Reais Bola de Fogo
Torre de Bombas Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre de Bombas Recrutas Reais Máquina voadora
Torre de Bombas Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Recrutas Reais Torre de Bombas
Recrutas Reais Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora Foguete
Recrutas Reais Torre de Bombas Foguete
Recrutas Reais Foguete Bola de Fogo
Recrutas Reais
Bola de Fogo Foguete Torre de Bombas Máquina voadora
Recrutas Reais Foguete Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora
Recrutas Reais Torre de Bombas
Recrutas Reais Foguete Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora
Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre de Bombas Máquina voadora
Recrutas Reais Foguete Bola de Fogo
Recrutas Reais Foguete Bola de Fogo Torre de Bombas
Recrutas Reais Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora
Recrutas Reais Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora Foguete
Recrutas Reais Bola de Fogo Torre de Bombas Máquina voadora
Bola de Fogo Torre de Bombas
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Recrutas Reais Máquina voadora Foguete
Bola de Fogo Máquina voadora
Foguete Bola de Fogo Máquina voadora
Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora Foguete
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Máquina voadora Foguete Goblin Machine
Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Foguete Bola de Fogo
Foguete Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora Goblin Machine
Bola de Fogo Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Foguete
Bola de Fogo Máquina voadora
Foguete Bola de Fogo Máquina voadora
Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora Foguete
Bola de Fogo Foguete
Foguete
Foguete Bola de Fogo Máquina voadora Goblin Machine
Foguete Bola de Fogo Máquina voadora Goblin Machine
Foguete Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Foguete
Foguete Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Goblin Machine
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Máquina voadora
Foguete Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Foguete Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora Foguete
Bola de Fogo Foguete Máquina voadora
Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Foguete
Bola de Fogo Máquina voadora
Foguete Bola de Fogo
Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora Foguete
Bola de Fogo Máquina voadora Foguete
Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora Foguete
Bola de Fogo Foguete

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