Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Cabana de Goblins Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Cabana de Goblins Caçador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Porcos Reais
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Cabana de Goblins Porcos Reais
Zap
Espirito de fogo Morcegos Gigante Real Cabana de Goblins Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador
Terremoto
Cabana de Goblins Porcos Reais
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Cabana de Goblins Porcos Reais
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador
Veneno
Morcegos Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador
Relâmpago
Cabana de Goblins Caçador
Foguete
Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Gelo Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Gelo Caçador Cabana de Goblins Porcos Reais Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Morcegos Zap Gelo

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Zap Porcos Reais
Morcegos
Gigante Real Zap Porcos Reais
Zap
Espirito de fogo Morcegos Gigante Real Cabana de Goblins Porcos Reais Gelo Caçador
Gigante Real
Espirito de fogo Morcegos Caçador Zap Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Zap Gigante Real Porcos Reais
Porcos Reais
Espirito de fogo Morcegos Zap Cabana de Goblins
Gelo
Zap
Caçador
Gigante Real Zap

Sinergia de defesa 0 8

Espirito de fogo
Zap
Morcegos
Zap Gelo Caçador
Zap
Espirito de fogo Morcegos Cabana de Goblins Caçador
Gigante Real
Cabana de Goblins
Zap Caçador
Porcos Reais
Gelo
Morcegos Caçador
Caçador
Morcegos Zap Cabana de Goblins Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cabana de Goblins
Caçador Morcegos Zap Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Caçador Espirito de fogo Morcegos Gelo
Cabana de Goblins Caçador Morcegos
Gelo Espirito de fogo Morcegos Zap Caçador
Morcegos Caçador Espirito de fogo Zap Cabana de Goblins Gelo
Zap
Caçador Cabana de Goblins
Espirito de fogo Caçador
Morcegos Zap Cabana de Goblins Gelo Caçador
Caçador Morcegos Zap Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Caçador Espirito de fogo Morcegos Zap Gelo
Espirito de fogo Morcegos Zap Cabana de Goblins Gelo Caçador
Cabana de Goblins Caçador
Zap Cabana de Goblins Gelo Caçador
Morcegos Cabana de Goblins Caçador
Espirito de fogo Morcegos Zap Cabana de Goblins Caçador
Zap Gelo Caçador Espirito de fogo Morcegos Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Caçador
Espirito de fogo Morcegos Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Cabana de Goblins
Zap Caçador
Morcegos Zap Cabana de Goblins Caçador
Caçador Morcegos Zap
Cabana de Goblins Caçador
Espirito de fogo Morcegos Zap Cabana de Goblins Gelo Caçador
Morcegos Cabana de Goblins Caçador
Caçador
Zap Gelo Morcegos Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Morcegos Cabana de Goblins Caçador
Zap
Caçador
Cabana de Goblins Morcegos Zap Gelo Caçador
Morcegos Zap Cabana de Goblins Gelo Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap
Cabana de Goblins
Gelo
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Gelo Caçador
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap Gelo Caçador
Zap
Espirito de fogo Morcegos
Zap
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Cabana de Goblins Caçador
Gelo
Zap Cabana de Goblins
Zap Cabana de Goblins Caçador
Cabana de Goblins
Gelo
Morcegos
Espirito de fogo Zap Caçador
Espirito de fogo Zap
Zap
Zap Gelo Espirito de fogo Caçador
Zap Caçador
Zap
Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Caçador
Zap Morcegos Cabana de Goblins Gelo
Zap Caçador
Zap Gelo
Zap Espirito de fogo Morcegos Cabana de Goblins Gelo
Espirito de fogo Zap Caçador
Gelo
Caçador
Zap
Zap
Zap Morcegos Gelo
Morcegos Zap
Zap Gelo

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