Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Golem de Gelo

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Megasservo
Zap
Morteiro
Barril de Baábaros
Morteiro Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Terremoto
Morteiro Tesla
Flechas
Entrega real
Megasservo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Morteiro Tesla Megasservo Mago de Gelo
Veneno
Morteiro Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago
Morteiro Tesla Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Foguete Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Golem de Gelo Foguete Tornado Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Foguete Tornado Veneno Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Megasservo Tornado Mago de Gelo Morteiro Tesla Veneno Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Megasservo Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morteiro
Golem de Gelo Megasservo Foguete Tornado
Tesla
Golem de Gelo
Megasservo Morteiro
Megasservo
Golem de Gelo Morteiro Veneno
Foguete
Tornado Morteiro
Tornado
Foguete Morteiro Veneno Mago de Gelo
Veneno
Megasservo Tornado
Mago de Gelo
Tornado

Sinergia de defesa 4 16

Morteiro
Tesla Golem de Gelo Megasservo Tornado Veneno Mago de Gelo
Tesla
Golem de Gelo Morteiro Megasservo Tornado Veneno
Golem de Gelo
Tesla Megasservo Morteiro Tornado Veneno Mago de Gelo
Megasservo
Golem de Gelo Morteiro Tesla Tornado Mago de Gelo
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Mago de Gelo Morteiro Tesla Golem de Gelo Megasservo Veneno
Veneno
Morteiro Tesla Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Morteiro Golem de Gelo Megasservo Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Morteiro Tesla Golem de Gelo Megasservo
Morteiro Tesla Megasservo Mago de Gelo
Morteiro Tesla Foguete Tornado Megasservo Mago de Gelo
Tesla Morteiro Megasservo Mago de Gelo
Foguete Tornado Veneno
Tornado Tesla Megasservo Mago de Gelo
Tesla Megasservo Foguete Tornado Morteiro Veneno Mago de Gelo
Foguete Tesla Golem de Gelo Veneno
Tesla Morteiro Tornado Mago de Gelo
Tornado Tesla Golem de Gelo Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Tesla Golem de Gelo Megasservo Tornado
Tesla Megasservo Tornado Veneno Mago de Gelo
Morteiro Tesla Foguete Mago de Gelo
Foguete Morteiro Tesla Megasservo Tornado Veneno
Morteiro Tesla
Foguete Tornado Morteiro Tesla
Tesla Morteiro Tornado Veneno
Morteiro Tesla Megasservo Tornado Mago de Gelo
Morteiro Tornado Veneno Tesla Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo
Morteiro Tesla Tornado
Tesla Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Golem de Gelo
Veneno Morteiro Tesla Golem de Gelo Megasservo Foguete
Golem de Gelo Foguete
Foguete Tesla Golem de Gelo Tornado
Tesla
Foguete Veneno Tesla Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Foguete Tesla Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo
Tesla
Foguete Morteiro Golem de Gelo Megasservo Tornado Veneno
Tesla Megasservo
Tesla Megasservo
Foguete Tornado Veneno
Foguete Tesla Golem de Gelo
Tesla
Tesla Morteiro Golem de Gelo Megasservo Foguete Tornado Veneno
Veneno Tesla Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Morteiro Golem de Gelo Foguete
Morteiro Veneno Tornado Mago de Gelo
Foguete Veneno
Golem de Gelo Foguete Veneno
Foguete Veneno Morteiro
Veneno Golem de Gelo Megasservo Foguete Tornado Mago de Gelo
Morteiro Tornado Veneno
Veneno Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Veneno Morteiro Tornado
Foguete Tornado Veneno
Foguete Veneno Morteiro Tornado
Veneno Foguete Tornado
Foguete Veneno Morteiro Golem de Gelo
Morteiro Foguete Veneno
Morteiro Golem de Gelo Veneno
Foguete Morteiro Veneno
Morteiro Foguete Veneno
Morteiro Foguete Tornado Veneno
Foguete
Foguete Morteiro Megasservo Veneno
Foguete Morteiro Tornado Veneno
Foguete Veneno
Foguete Tornado Veneno
Foguete Tornado
Foguete Morteiro Veneno
Golem de Gelo Tornado Veneno Morteiro Mago de Gelo
Megasservo
Morteiro Veneno Tornado Mago de Gelo
Morteiro Tornado Veneno
Foguete Veneno Morteiro Tornado
Veneno Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Foguete Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno Morteiro Foguete
Foguete Veneno
Foguete Veneno
Foguete
Foguete Veneno Megasservo Tornado Mago de Gelo
Veneno Megasservo Foguete
Morteiro Golem de Gelo Veneno
Foguete Tornado Veneno
Megasservo
Foguete Tornado Veneno
Foguete Tornado Veneno
Veneno Morteiro Foguete Tornado

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