Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Clone Cemitério
Zap
Clone Cemitério
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Clone Gigante Esqueleto Cemitério
O Tronco
Clone Gigante Esqueleto Cemitério
Terremoto
Torre de Bombas Clone Cemitério
Flechas
Clone Cemitério
Entrega real
Clone Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Fogo
Torre de Bombas Clone
Veneno
Torre de Bombas Clone Cemitério
Relâmpago
Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Foguete Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Clone Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Clone Torre de Bombas Gelo Cemitério Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Clone Torre de Bombas

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Cemitério Gelo Gigante Esqueleto
Torre de Bombas
Foguete
Espelho
Espelho
Flechas Foguete Gelo Gigante Esqueleto Cemitério
Clone
Gigante Esqueleto
Gelo
Cemitério Flechas Espelho
Gigante Esqueleto
Clone Flechas Espelho Cemitério
Cemitério
Flechas Gelo Espelho Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 3

Flechas
Espelho Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Torre de Bombas
Flechas Espelho
Foguete
Espelho
Flechas Torre de Bombas
Clone
Gelo
Gigante Esqueleto
Flechas
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete
Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas Foguete Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Torre de Bombas
Foguete Flechas Torre de Bombas Gelo
Foguete Flechas Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Torre de Bombas
Gigante Esqueleto
Flechas Torre de Bombas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas
Torre de Bombas Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Foguete Flechas Gelo
Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Gelo
Torre de Bombas Flechas
Flechas Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas Gelo Gigante Esqueleto
Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Esqueleto
Flechas Torre de Bombas Foguete
Gigante Esqueleto Torre de Bombas Foguete
Foguete Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Foguete Torre de Bombas Gelo
Foguete Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Torre de Bombas
Foguete Gelo Gigante Esqueleto Torre de Bombas
Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Torre de Bombas Gelo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Flechas
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Flechas Foguete Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Foguete
Foguete Flechas
Flechas Foguete
Foguete
Flechas Foguete Gelo
Flechas
Foguete Flechas
Flechas Foguete
Flechas Foguete Gelo
Foguete
Foguete Flechas
Foguete Flechas
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Foguete Flechas
Flechas
Foguete Gelo
Flechas Foguete
Foguete Flechas Gelo
Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Foguete Gelo
Foguete Flechas
Gelo
Flechas
Foguete
Flechas
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete Gelo Gigante Esqueleto

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