Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Bola de Fogo
Servos Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Fúria Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Zap Fúria Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Valquíria Zap
Zap
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Zap Bola de Fogo Bruxa
Servos
Cavaleiro Fúria Zap Valquíria
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro
Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Servos Bruxa
Fúria
Servos Bruxa
Bruxa
Fúria Zap Cavaleiro Valquíria

Sinergia de defesa 4 11

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap Servos Valquíria
Zap
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Zap Bola de Fogo Bruxa
Servos
Cavaleiro Valquíria Goblins Lanceiros Zap
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bruxa
Fúria
Bruxa
Zap Cavaleiro Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria
Zap Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Bruxa Cavaleiro Servos Valquíria
Bruxa Cavaleiro Servos Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria
Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bruxa Servos
Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria
Servos Valquíria Bruxa Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Zap Servos Bruxa
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Zap Valquíria Bruxa Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Valquíria Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Zap Servos Bruxa
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Cavaleiro Valquíria
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Zap Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria
Servos Valquíria Zap Bola de Fogo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Valquíria
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Servos Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Servos Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap
Cavaleiro Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa

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