Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mineiro Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro Bandida Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Exército de Esqueletos Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Veneno
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Foguete
Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro Mago de Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Fúria
Sparky Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Sparky
Gigante Esqueleto
Fúria Mineiro Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Mineiro
Gigante Esqueleto Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Bandida
Bandida
Gigante Esqueleto Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mineiro Bandida
Sparky
Fúria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro

Sinergia de defesa 0 9

Fúria
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro
Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Bandida
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Sparky
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Sparky Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Sparky Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro Mago de Gelo Bandida Sparky
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Gigante Esqueleto Bandida Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Sparky Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Sparky Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Sparky Bandida
Exército de Esqueletos Bandida Sparky
Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Sparky
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Sparky
Bandida Mineiro Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Sparky
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Sparky
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bandida Sparky
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Sparky Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Sparky
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Sparky
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto Bandida Sparky
Mineiro Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mineiro Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Bandida
Sparky
Mineiro Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Mineiro Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Bandida Sparky
Sparky
Sparky
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Mineiro Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Mineiro Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Mineiro Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Mineiro Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Mineiro Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mineiro Bandida Arqueiro Mágico Sparky

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