Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Balão Lenhador
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Balão Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Balão Lançador Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Balão Lançador Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Balão Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador Balão Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Fúria
Balão Gigante Esqueleto
Balão
Fúria Lenhador Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Lançador
O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Esqueleto
Fúria Balão O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico O Tronco Lenhador
O Tronco
Balão Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Balão Lançador Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Lenhador
Balão Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 7

Fúria
Balão
Lançador
O Tronco Lenhador
Gigante Esqueleto
O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
P.E.K.K.A
O Tronco
O Tronco
Lançador P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Lenhador
Lançador Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lenhador O Tronco
Lançador P.E.K.K.A Lenhador Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Lenhador Lançador
Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lenhador
Lançador Gigante Esqueleto Lenhador
Lançador Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Lançador P.E.K.K.A Lenhador Gigante Esqueleto O Tronco
Lançador P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Lançador P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lenhador Lançador O Tronco
Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lenhador O Tronco
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lançador Lenhador
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lançador Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lenhador
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lançador Gigante Esqueleto Lenhador
P.E.K.K.A Lançador Gigante Esqueleto O Tronco
Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lenhador
Lançador Arqueiro Mágico
Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Lançador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto O Tronco
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto O Tronco
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Lançador Arqueiro Mágico
O Tronco
Lançador Lenhador
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Lançador Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Lançador O Tronco
O Tronco
O Tronco Lançador Arqueiro Mágico
O Tronco Lançador Arqueiro Mágico
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Lançador
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco
Lançador Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco Lançador Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Lançador Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Lançador Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink