Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Bruxa Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Porcos Reais Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Porcos Reais Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Porcos Reais Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Porcos Reais Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Zap
Gigante Real Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Gigante Real Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Bola de Fogo
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Veneno
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Relâmpago
Bruxa Balão
Foguete
Porcos Reais Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Exército de Esqueletos Gelo Porcos Reais Bruxa Balão Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 O Tronco Exército de Esqueletos Gelo Porcos Reais

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bruxa O Tronco
Porcos Reais
O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Gelo
Balão
Bruxa
Gigante Real Mega Cavaleiro
Balão
Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Gigante Real Porcos Reais Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Porcos Reais Bruxa Balão O Tronco

Sinergia de defesa 0 6

Gigante Real
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Gelo O Tronco
Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Mega Cavaleiro
Balão
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa
O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gelo Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gelo Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Gelo Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gelo Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Gelo O Tronco
Mega Cavaleiro Gelo Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco Gelo
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo
O Tronco
Bruxa O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Bruxa
Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bruxa
Gelo Bruxa
O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Mega Cavaleiro
O Tronco
Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Bruxa
Gelo
O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa O Tronco
Bruxa
Gelo Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro

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