Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Real
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Servos Bárbaros
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Servos
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros Coletor de Elixir
Veneno
Arqueiras Servos Bárbaros Coletor de Elixir
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Coletor de Elixir
Foguete
Bárbaros Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Coletor de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A Bárbaros Gigante Real Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Arqueiras Servos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Servos
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Gigante Real
Espirito de fogo Servos Arqueiras O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiras Servos O Tronco
Coletor de Elixir
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 6

Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A O Tronco
Arqueiras
Servos Mini P.E.K.K.A O Tronco
Servos
Arqueiras O Tronco
Bárbaros
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Espirito de fogo Arqueiras
Coletor de Elixir
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Arqueiras Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Arqueiras Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Arqueiras Servos
Servos Espirito de fogo Arqueiras
Bárbaros O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Servos Bárbaros O Tronco
Servos Arqueiras
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Servos O Tronco
Espirito de fogo Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros Servos Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiras Servos Bárbaros O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Arqueiras Servos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiras Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Arqueiras
Arqueiras Mini P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros Servos Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bárbaros O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiras Servos
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Servos Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Bárbaros
Bárbaros Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A O Tronco
Servos Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bárbaros O Tronco
Espirito de fogo O Tronco
Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Arqueiras O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
O Tronco
Espirito de fogo Servos Mini P.E.K.K.A
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo O Tronco
Servos
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Servos Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiras Mini P.E.K.K.A O Tronco
Espirito de fogo O Tronco
Servos O Tronco
O Tronco
Bárbaros O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras
Servos
Mini P.E.K.K.A
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Servos Bárbaros
Espirito de fogo Arqueiras
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
O Tronco
Servos O Tronco
O Tronco

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