Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Gelo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Espírito de cura Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Servos Três Mosqueteiras
Zap
Servos Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Espírito de cura Três Mosqueteiras
O Tronco
Bárbaros de Elite Espírito de cura Três Mosqueteiras
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Servos Espírito de cura
Entrega real
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Espírito de cura Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Espírito de cura Golem de Gelo Coletor de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Espírito de cura Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Golem de Gelo Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Zap Golem de Gelo Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Cavaleiro Servos Espírito de cura Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Cavaleiro
Servos Três Mosqueteiras Zap Bárbaros de Elite Espírito de cura
Servos
Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Espírito de cura Golem de Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Espírito de cura Cavaleiro Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Espírito de cura
Bárbaros de Elite Zap Cavaleiro Servos Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Zap Servos Bárbaros de Elite
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Golem de Gelo Zap Bárbaros de Elite Espírito de cura

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Cavaleiro
Servos Zap Três Mosqueteiras
Servos
Cavaleiro Golem de Gelo Zap
Bárbaros de Elite
Zap Golem de Gelo
Espírito de cura
Golem de Gelo
Servos Zap Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Zap Cavaleiro Servos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Cavaleiro Servos
Bárbaros de Elite
Zap Servos
Servos Três Mosqueteiras Zap
Zap Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Servos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Servos Zap Cavaleiro Golem de Gelo
Servos Três Mosqueteiras Zap
Zap Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Zap Servos
Bárbaros de Elite Cavaleiro Três Mosqueteiras
Zap Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro Servos Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Cavaleiro Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Zap Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cavaleiro Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Zap Cavaleiro Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Servos Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Golem de Gelo
Zap
Cavaleiro Golem de Gelo
Zap
Zap Servos Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo
Zap
Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro
Zap
Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Servos
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Servos
Zap Três Mosqueteiras
Zap
Servos
Zap
Zap Golem de Gelo
Zap
Zap
Zap
Bárbaros de Elite Zap Golem de Gelo
Zap Servos
Bárbaros de Elite
Zap
Zap
Zap Servos
Zap Três Mosqueteiras
Cavaleiro Três Mosqueteiras
Zap Golem de Gelo
Zap
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Zap Servos Bárbaros de Elite
Zap
Zap

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